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AMD与索尼联手打造FSR 4技术,游戏画质将迎来革命性提升!你准备好了吗?

2025-03-07 20:54:43|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

今天,AMD宣布FSR 4技术是由索尼共同研发的。这个消息一出,就像一枚重磅炸弹,立刻在游戏硬件界引发了巨大震动。众人纷纷猜测,这次合作将会对游戏画质产生怎样的革命性改变?

合作官宣时刻

索尼项目_索尼开发了哪些游戏_

今天,AMD欢欣地发布了推文,仿佛在欢庆一个盛大的庆典。推文中,AMD郑重宣布,能与索尼共同参与这个备受瞩目的项目感到十分自豪。接着,AMD强调FSR 4效果极佳,很高兴与索尼在技术模型的扩展开发上展开合作。他们还表示,这只是个开始,未来将更加令人期待,给人留下了无限的想象空间。

合作起源背景

2024年年末,索尼首次对外公布了这项机器学习合作项目。在Wccf的采访中,PS5的架构师马克·塞尼透露,早在PS5 Pro即将完成之际,双方便已开始商讨开发相关事宜。确切地说,2023年年末,双方的合作已取得初步进展。然而,从理念到硬件正式上市,过程颇为漫长,众多开发者为此投入了大量心血,不懈努力将构想转化为实际成果。

合作目标愿景

索尼开发了哪些游戏__索尼项目

索尼与AMD期望联手打造一款高效AI架构,该架构旨在适用于PC、游戏主机、云端等多个平台。索尼的专为主机设计的游戏在电视上运行,而AMD的PC游戏则是在显示器上呈现,尽管两者开发者有所交集,但它们的需求和关联存在差异。因此,他们的目标是明确,致力于研发既能适应主机又能兼容PC的网络架构和训练方法。

FSR 4性能提升

FSR 4相较于FSR 3有了明显的提升。它使得玩家在游戏中的视觉体验更加清晰和流畅。以大型3A游戏为例,画面中的场景细节更加丰富,人物动作显得更加自然。然而,这种提升并非没有局限,FSR 4目前仅限于RX 9000系列GPU使用,与英伟达的DLSS在RTX系列显卡上的独占性质相似。

市场竞争态势

英伟达的DLSS 4模型在放大技术领域表现卓越,被誉为玩家心中的“黄金标杆”。然而,AMD的FSR 4已显著缩小与DLSS 4的差距。尽管英伟达目前领先,但AMD能达到这一水平实属不易。这种激烈的竞争促使英伟达不断进步,最终让广大玩家受益。

未来发展展望

FSR 4与索尼的合作可能只是个起点。技术不断进步,它们有望共同带来更多创新。未来,游戏画面或许能逼真到难以分辨真假,为玩家带来身临其境的感觉。同时,我们也期待它们能共同研发出跨平台解决方案,解决游戏在不同平台间兼容的问题。

各位读者,关于FSR 4技术是否能在将来胜过英伟达的DLSS 4,成为新的行业标杆,大家有何看法?欢迎在评论区发表意见。别忘了点赞并分享这篇文章!