《宣誓》引争议
《宣誓》这款游戏近期引起了玩家们的热议,原因在于它的玩法和《天外世界》颇为相似,给人一种“标准化预制菜”的感觉。更令人遗憾的是,黑曜石在这款游戏中的UI/UX设计以及文本表现上,审美水平出现了明显的下滑。这种表现与黑曜石以往的一些优秀作品形成了鲜明对比,让玩家们感到颇为失望。
《隐迹渐现》的诞生
《永恒之柱》、《天外世界》、《宣誓》等大型项目之间,《隐迹渐现》宛如一抹惊艳的风景。游戏总监乔什·索耶说,这是在争取到的“休息时间”里,以悠闲的步调精心雕琢出的、在商业上坚持原则的游戏。2022年,它问世,为玩家带来了别具一格的享受。
独特的难度划分
非英语玩家在《隐迹渐现》中能以独特方式体验难度分级,分为剧情中文版和字体高难版,两者区别仅在于字体。这种设计既满足了不同玩家的需求,又提升了游戏乐趣。玩家可依据自己的能力挑选合适的版本,开始游戏冒险。
出色的字体系统
《隐迹渐现》这款游戏的字体设计十分出色,字体在游戏中显得格外突出,与玩家的推理和情感体验紧密相连。举例来说,那些文化水平不高的角色,在对话中常出现拼写错误,对话框上甚至能看出“擦除修改”的动态效果。这种设计让游戏显得更加真实,使玩家更容易沉浸在游戏世界中。
高度的一致性
这款游戏在保持一致性的方面极为严谨,力求让玩家对角色产生强烈的共鸣。正是这种共鸣,使得玩家在游戏过程中能深切体会到角色的情感起伏。游戏借鉴了《玫瑰之名》的元素,揭示了历史小说与历史专著可能存在的相互扭曲或相互映照的议题,其精心设计贯穿于每一个细节之中。
对细节的执着
开发者们在时间分配上十分小心,尽管如此,他们还是细致地完成了“铅字翻转对话框”和“边缘小插画”等众多复杂细节。美术总监汉娜说,如果不在这款游戏中实现,就再也没有这样的机会了。《隐迹渐现》将“书写”这一元素发挥到了极致,通过精心设计的字体,重现了历史的时间感,给人以心灵的慰藉。与那些强调视觉冲击的游戏不同,这款游戏更注重书写这种线性思维的方式。
是否你也渴望看到更多类似《隐迹渐现》这类注重细节、小巧精致的游戏问世?不妨点赞、转发这篇文章,并留下你的宝贵意见!
版权说明:本文章为昆明鱼豆网所有,未经允许不得转载。