赛事开幕引关注
10月的那天,《英雄联盟》Frist Stand初阵对抗赛激情上演,引起了广泛关注。尤其是首场较量,堪称经典,TL与KC这两支欧美强队狭路相逢。两队拥趸众多,都渴望在这场欧美较量中目睹精彩的对决。众多观众早早坐在屏幕前,只待见证这场焦点之战的揭幕。
欧美大战见分晓
比赛极为激烈,TL和KC战至三局,仿佛经历了一场漫长而艰难的较量。最终,TL取得了胜利,再度印证了“NA强于EU”的观点。现场观众情绪高涨,为TL的胜利欢呼不已。这场胜利不仅是比赛的胜利,更是对TL实力的认可,同时也为他们的未来比赛注入了更多的信心。
新UI亮相登场
新国际赛事临近,Riot发布了全新的观赛界面和转播插件。这次更新颇为大胆,新界面里设置了“交替显示记分板”,用于展示战斗壮举和小龙等关键信息;还有“交锋情报字卡”,专门用于汇总击杀信息;此外,还有“增益追踪器”,用于展示英雄的技能叠加和效果。这些改动打破了传统的布局,旨在为观众提供全新的观赛感受。
新UI问题频出
观众并不认同,他们在聊天室中纷纷表达不满。改动太大,让人感到不适应,信息过于分散,阅读起来颇为费力。在旧版UI中,小龙和虚空幼虫等信息的获取非常方便,而新版则需要等待轮播或队伍争夺相关物品时才能查看。在新界面中,防御塔与人头的数量不易迅速识别,观众获取关键信息的难度增加了。
观众吐槽不断
观众反映信息查看不便,还提出了其他问题。比如血量显示被移到了下方信息板,重播时英雄血量不显示,这让观众难以掌握比赛局势。KDA和比分小到几乎看不清,选手的视讯比广告滚动字幕还要小,击杀显示比场上局势更快出现,这些问题都严重影响了观赛体验,许多老观众纷纷表示不适应。
习惯难被撼动
自2011年起,旧版UI的布局一直沿用至今,这次的重大调整却打破了老观众多年养成的观赛习惯。像TL这样的参赛队伍也对此进行了幽默的评论,在第一局战胜KC后,他们在X平台上发文戏谑新的转播UI。然而,实际效果表明,观众的习惯极为根深蒂固,尽管新UI拥有新功能,但并未得到大家的认可。或许,Riot应该考虑如何在UI设计上更好地平衡功能与观众习惯。
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