《浪人崛起》初体验
去年,我完成了《浪人崛起》的制作。随后,我撰写了一篇评论,对忍者团队在《仁王 2》发布后的表现进行了剖析。对我来说,作为熟悉游戏操作系统的玩家,游戏的初期体验非常流畅。与《卧龙:苍天陨》相较,其战斗机制更为繁复。至于《对马岛之鬼》,即便到了后期,也不会感到乏味。再次游玩《浪人崛起》的成本不高,而且能收获不少正面体验。
游戏路线再尝试
《浪人崛起》的故事分为两大阵营,去年我站在了佐幕派这边,今年我计划转换阵营,体验一下倒幕派带来的全新感受。在众多开放世界游戏中,玩家们往往在游戏后期对战斗感到疲倦,但这款游戏却巧妙地避免了这种情况。它的战斗模式既不简单也不复杂,恰到好处地刺激了玩家继续深入游戏世界的欲望。玩家可以通过不同的路径,发现游戏中的更多精彩之处。
东方历史背景特色
众多开放世界游戏中,亚洲工作室以“东方历史”为题材的作品不算多。《浪人崛起》依托日本历史,即使我对日本历史并不特别感冒,它仍让我体验到了别具一格的历史氛围。游戏让玩家得以身临其境地感受那个时代的气息和文化,与欧美风格的游戏背景形成了强烈反差。
对中国历史题材游戏的遐想
玩《浪人崛起》时,我常想象,假如能有一款类似规模、以我国明清时期社会变革为故事背景的开放世界游戏,那会是一种怎样的体验。日本的游戏背景让我仿佛置身其中,那么以我国为背景的游戏,其吸引力无疑会更高。国内市场急需这类以本国历史为创作灵感的游戏,以满足玩家对文化的追求。
网友热议历史朝代
去年,《黑神话》问世,一些玩家提出了疑问:“以我国历史为背景的顶级游戏,究竟以哪个朝代作为故事背景最为恰当?”众多网友纷纷参与讨论,有人建议选择五代十国,认为这个时期变化多端,不易歪曲历史。这一事件表明,玩家们对以中国历史为题材的游戏抱有很高的期望,希望能在游戏中看到不同朝代的生动展现。
回归中国历史的期盼
《燕云十六声》的故事背景设定在五代十国,网络上有关它重现我国历史文化的讨论颇多。然而,不少国产古代游戏却更倾向于构建虚构世界,仅部分地融入了历史元素。我非常期待能体验一款真正展现中国历史人物与故事的顶级游戏。在此期间,《浪人崛起》为我提供了一个不错的参考。众人纷纷揣测,未来哪一历史时期将成为热门高级历史游戏的背景?欢迎在评论区分享你的观点。同时,别忘了点赞和分享这篇文章!
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