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美国游戏演员罢工八个月,AI技术滥用如何影响全球游戏产业?

2025-03-14 11:56:52|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

_罢工八个月,游戏演员和AI的“战斗”还在继续_罢工八个月,游戏演员和AI的“战斗”还在继续

游戏行业中的演员权益争议已持续数月,尽管有新动态,但各方意见仍争执不休,关键疑问尚未明朗,这场较量的发展趋势让人担忧。

罢工影响不断

去年年底,动视暴雪遇到了员工罢工,不得不对《使命召唤:黑色行动6》的僵尸模式角色进行重新配音。这一变化不仅拖慢了游戏音频制作的脚步,还让玩家对游戏产生了更多的疑问。今年年初,小岛秀夫的新作因为SAG罢工而暂停选角,《命运2》和《魔兽世界》中出现了无法发声的NPC,这让玩家在游戏中的体验大打折扣。

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谈判分歧难解

3月11日,SAG首席谈判代表邓肯·克拉布特里在官网发布了一封信。信中提到,与游戏行业谈判小组存在很大的分歧。这些分歧主要集中在“数字复制品”和“生成式AI”的定义上。以“数字复制品”为例,行业小组希望系统能够“客观识别出特定演员”,然而,由于实际表演都经过了处理,识别的界限变得模糊不清。

定义引发争议

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公共网站上的声像资料被用来培养人工智能,SAG认为这些资料应受版权保护,然而谈判团队却认为这不属于“表演”范畴。这种情况就好比演员的声像资料被滥用,却未获得相应的权益保护。传统的“程序式AI”已经不再适用,SAG希望改为“实时式AI”,然而这一提议也遭到了反对。

监管难题待破

鉴于用户对“实时生成AI”收费模式的呼声,SAG提议构建一个数字副本追踪管理系统。然而,实际操作面临诸多挑战,例如“资源混合”的归属与使用界限问题。一款游戏可能融合多位演员的声音和影像资源,要明确这些资源的归属和使用界限,显得异常复杂,仿佛一团乱麻,难以理出头绪。

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工资增长共识

双方已就某些问题达成了共识,同意给予SAG代表所扮演的角色超过15%的薪酬提升。这对于演员们来说是个积极的信号,有助于减轻他们在争取权益过程中的经济负担,同时也反映出双方在谈判中仍有可协商的空间。

后续博弈难测

SAG觉得所提条款是可行的,也值得接受。他们还呼吁非会员不要与未签约的公司合作。然而,那些参与谈判的公司却选择了抵制这种做法。这场维护权益的风波未来走向不明,是会持续僵持,还是会在某个时刻有所突破,给整个游戏行业中的演员维权带来转机,目前还无法预测。

众人都在猜测,游戏行业中的演员权益斗争最终会如何发展,双方是否能够化解矛盾,实现互利共赢的局面?