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腾讯新作荒野起源惊现索尼地平线影子,生存建造游戏还能这么玩?

2024-12-02 11:39:42|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

游戏圈里不时会出现引发争议的情况,比如腾讯新出的《荒野起源》就与索尼的《地平线》系列有很多相似点。这就像房间里明明有头大象,却让人难以忽视。而且,腾讯和索尼之间似乎还存在着某种不为人知的合作关系。

游戏相似处刺痛玩家眼睛

外观上,两款游戏存在众多共同点。《荒野起源》的女主手持弓箭和巨棍,与《地平线》的主角设定相仿。背景上,它们都描绘了遥远的未来,拥有繁茂的热带雨林和辽阔的沙漠等不同生态。对于追求创新的玩家而言,这种相似性显得格外显眼。至于游戏中的机械野兽,《荒野起源》中的那些体型巨大且带有发光弱点的机械野兽,其外观和行动模式几乎与《地平线》中的生物如出一辙,这种模仿程度之高,让玩家感到不适。

游戏中的音乐至关重要,这两款游戏的背景音乐高度相近。这种接近并非巧合,若是从视觉到听觉全方位模仿一个已成功的游戏系列,玩家们恐怕难以接受。每个游戏都应展现其独到之处,正如烹饪美食,若味道千篇一律,食客难免感到乏味。

角色与道具模仿痕迹明显

《起源》游戏__起源2017

游戏角色的设计引起了不少争议。《荒野起源》里的居民服饰和《地平线》的角色非常相像,简直让人分不出谁是谁。主角使用的滑翔机也是一样的,还有那些能隐身的红植,这些几乎完全照搬的设定,让玩家对其创新性产生了质疑。比如,《荒野起源》的预告片中,角色在洞穴里发现壁画的场景,就和《地平线:零之曙光》的预告片里展示的完全一致,这种做法让那些期待原创内容的玩家感到挺失望的。

_《起源》游戏_起源2017

《荒野起源》不仅借鉴了《命运》中的“Ghost”角色,连其标志性的扫描动画也完全复制。这种简单拼凑其他游戏元素的做法,引发了人们对游戏原创性的质疑。一般来说,从创意构思到成品上市,原创游戏需要投入大量人力和物力,而抄袭则等同于窃取他人的劳动成果。

游戏类型本质不同

《荒野起源》与《地平线》在某些方面有共同点,却也各有特色。《荒野起源》是一款以生存为主题的游戏,与《地平线》的动作冒险游戏不同。由于是生存游戏,它提供了基地建设、物品制作等多种内容。这显示出它并非简单地模仿《地平线》的多人在线游戏,两者在根本上有区别。就像汽车和摩托车,虽然部分功能相似,但使用方法和特性完全不同。这种根本差异或许能为腾讯提供一些解释,但无法掩盖先前许多相似之处。

索尼腾讯合作引发猜测

11月29日,索尼公布了《荒野起源》的宣传片,这一举动让大家感到困惑。毕竟,《地平线》系列是由索尼旗下的开发商开发的。这种看似矛盾的做法引发了人们的诸多猜测。有人怀疑腾讯和索尼之间是否有什么不为人知的合作?这种行为显然与玩家期望的游戏公司保护知识产权的预期不符。他们难道不担心这种相似性会损害现有游戏品牌的形象吗?这让人联想到原本是对手的两家公司突然合作,其中的原因只能由大家不断猜测。

起源2017__《起源》游戏

游戏行业里,企业间要么是竞争,要么是合作,但无论哪种形式,都得依照市场法则。可腾讯与索尼的这次冲突,引起了广泛争议,众多玩家感到困惑,对游戏企业失去了信任。

对原创游戏的伤害

大量模仿抄袭对原创游戏造成了严重的损害。《地平线》系列在业界独树一帜,其独特的创意,包括鲜明的角色和生态环境构建等,都是经过无数心血才成就的。然而,《荒野起源》的这种大规模相似性,可能会让期待《地平线》的玩家感到困惑,原本独特的游戏特色可能会变得模糊不清。从游戏市场的繁荣发展来看,原创的减少是一个危险的信号,如果游戏产业都依赖抄袭和借鉴,那么它将难以实现长远和健康的成长。

_《起源》游戏_起源2017

独立的小游戏制作团队往往依赖独特的创意来维持生存,若是大型企业也能借鉴他人元素却不重视原创,这岂不是会让众多小开发者丧失信心,不敢再投入大量心血去开发新作品?这确实是整个游戏行业需要深思的一个议题。

展望未来

众人都在关注腾讯和索尼接下来的举动。索尼对于《荒野起源》里的类似元素会怎么回应?腾讯会不会对游戏内容进行更多改进,凸显更多特色?如果腾讯能在后续开发中减少争议,加入更多原创元素,或许能吸引回一些玩家。他们的合作会不会为游戏行业带来新的合作方式或发展方向?这争议四起的行为会不会是个坏兆头?大家如何看待此事?你对腾讯和索尼接下来的发展有何期待?

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