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光与影:33号远征队能否重现最终幻想的经典魅力?4月24日揭晓

2025-03-19 12:49:44|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

发售信息

法国开发商制作的《光与影:33号远征队》即将于4月24日上市。目前,游戏已开放预购,支持Xbox X|S、PS5和PC平台,首发即加入XGP。这一消息让众多玩家感到兴奋,XGP会员将能率先体验游戏。想象一下,届时众多玩家涌入不同平台,那将是多么热闹的景象。

_法国Jrpg《光与影》受只狼启发:敌人有狡猾的快慢刀!_法国Jrpg《光与影》受只狼启发:敌人有狡猾的快慢刀!

官方言论

最近,制作人同时也是工作室联合创始人的François在接受外国媒体采访时表示,《最终幻想》这一系列成为了他们创作灵感的主要来源,特别是第7到第10代作品。他提到,游戏总监之所以这样设计,是因为自己小时候就喜欢玩这些游戏,希望保留那些游戏给玩家带来的体验,并且加入新的创意。从这可以看出,整个团队非常看重那些经典游戏给玩家带来的感受,他们希望在保持原有风格的同时,加入一些新颖的元素。

防御系统灵感

制作方表示,《光与影》的防御机制在很大程度上受到了《只狼》等游戏的影响。根据记者的描述,敌人的攻击方式带有“魂系列”BOSS的攻击特征,动作狡猾,节奏不规律,快慢刀并用。这样的攻击让人不禁想起玩家在游戏中需谨慎应对“魂系”BOSS,紧张刺激的战斗场景仿佛就在眼前。

战斗系统特色

_法国Jrpg《光与影》受只狼启发:敌人有狡猾的快慢刀!_法国Jrpg《光与影》受只狼启发:敌人有狡猾的快慢刀!

《光与影》借鉴了FS社游戏特色,打造了一套极具特色的战斗模式。在游戏中,玩家不能盲目冲锋,需留意敌人的攻击节奏,精准把握防守时机。这种战斗节奏与传统JRPG有所不同,为玩家带来了全新的挑战和体验。预计众多热衷于挑战高难度玩法的玩家,会对这一特点特别关注,并在战斗中不断摸索技巧。

创作初心

制作团队虽沿袭了JRPG的经典玩法,却自始至终怀揣着独到见解,致力于原创。在艺术风格上,他们拒绝模仿日式风格,力求打造独特的幻想风格,并不断优化。他们追求创新,力求在风格上与众不同,给玩家带来新鲜体验。这充分说明,团队有着自己的目标,而不仅仅是简单模仿。

市场前景

法国Jrpg《光与影》受只狼启发:敌人有狡猾的快慢刀!__法国Jrpg《光与影》受只狼启发:敌人有狡猾的快慢刀!

这款游戏融合了经典玩法并加入了创新元素,名为《光与影:33号远征队》,其市场潜力不容小觑。得益于XGP的支持,它有望吸引XGP会员的体验,独特的战斗机制和艺术风格或许能让它在JRPG领域占有一席之地。然而,竞争相当激烈,能否取得优异的成绩,目前尚难预料。玩家们,在《光与影:33号远征队》这款游戏中,你们更倾向于哪一点?是那些源自经典游戏玩法带来的亲切感,还是它独到的艺术风格带来的新奇体验?欢迎在评论区留下你们的看法。如果觉得这篇文章不错,别忘了点赞和转发!