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刺客信条:影评分出炉,80分是否值得你掏腰包?

2025-03-19 15:34:11|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

上线在即 成绩亮眼

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3月20日,《刺客信条:影》与观众见面了。前一天,媒体的评价已经公布。M站汇总了73家媒体的评价,PS5版本的平均得分是82分,Xbox版本更是高达87分,而PC版本的平均得分则是78分。IGN给出了8分的评价,PC Gamer给出了80分的评价,OC站的平均得分是81分。这样的成绩在3A游戏中算是相当不错的。

争议不断 提前遭批

《刺客信条:影》自从问世,其角色设定引发了广泛讨论。奈绪江的目标并不局限于某一特定性别,这让众多玩家感到不满。在游戏试玩期间,网络上便涌现了大量关于游戏问题的讨论。至于剧情的细节,尽管媒体评测并未详尽披露,但叙事方式已引发了不少质疑。

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优点突出 画面升级

《刺客信条:影》的画面效果显著增强,不论是日间还是夜晚,抑或是季节变换,都描绘得相当精细。战斗系统内容更为充实,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。育碧游戏之前备受批评的“优化不足”问题,在这款游戏中似乎得到了妥善解决。不过,这一点在媒体的评价中并未被特别指出,这不禁让人疑惑,难道这表示该系列的核心特色有所减弱?

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缺点明显 体验不佳

育碧制作的游戏里,两位主角的技能差异显著,这或许算是一个不足。在游戏中,玩家经常得换角色来达成目标,这可能会破坏游戏体验的流畅性。比如在战斗环节,一个角色擅长肉搏战,另一个则擅长远程攻击,玩家需要不断变换角色来对付各种敌人,这无疑降低了游戏的整体感受。

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主角失衡 剧情失色

玩家对《刺客信条:影》的批评多指向角色塑造方面。弥助的故事线显得单薄,和奈绪江相比,他的角色戏份明显偏少。这让人不禁想到,游戏两次推迟发布可能让他的细节和情节被删减。育碧已决定采用双主角模式,减少弥助的戏份可能有助于减少争议,但也可能牺牲了故事的完整性。

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市场乐观 前景可期

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预售情况良好,媒体评价积极向上,《刺客信条:影》正式发售,预计市场会给出正面反馈。尽管部分人预想育碧会遭遇挑战,但公司稳固的产业基础为其提供了强大支持。《刺客信条:影》或许不会成为经典之作,但要实现千万销量、保持IP热度并非难事。

大家对《刺客信条:影》的角色设计感到好奇,是不是期待后续更新能有所改进?欢迎在评论区留下您的意见,记得点赞并转发这篇文章!

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