影视界里,漫威电影宇宙广受欢迎,风靡各地。然而,在游戏领域,每部作品都独立发展。实际上,漫威曾计划构建自己的漫威游戏宇宙,但遗憾地未能成行。这其中,又隐藏着怎样的故事?
宏伟设想诞生
早年,漫威便梦想将所有游戏编织进一个宏大且持久的故事框架。编剧Alex与游戏开发者、播客主持人Alex在访谈中分享,自制作漫威游戏之初,便萌生了打造类似漫威宇宙的漫威游戏宇宙的愿景。2012年,单人迪士尼核心游戏的高级副总裁兼总经理也力图推动这一计划。他们设想玩家能在不同游戏之间自由穿梭,体验连贯故事。
复杂问题涌现
把游戏和迪士尼联系到一起挺难的,中间有很多难题。这个想法让迪士尼犹豫了很久。在制作过程中,得解决很多复杂的问题,比如确定游戏世界和漫威宇宙或漫画之间的联系,这就像是在雷区行走。尤其是当游戏故事变得庞大且混乱时,这些问题会更加明显。迪士尼不想在这些复杂的难题上浪费太多精力,因此对资助这个项目非常谨慎。
资金支持缺位
尽管资金短缺也能将游戏联系起来,但因为没有得到投资,这个计划在启动前就被放弃了。MGU的建设需要大量资金,从开发到运营,每一步都离不开资金支持。资金不足直接导致了项目的失败,尽管创作者有很多创意,但缺乏资金支持,这些创意也只能束之高阁。
创作自由之利
漫威游戏宇宙尚未完整构建,但这并非全是负面效应。正因缺乏既定的宇宙框架,游戏制作者获得了更广阔的创作空间。这样的环境使得玩家有机会接触到更多多样化的故事,减少了单个项目失败对整个系列造成的影响。制作者得以凭借个人创意和构思,独立打造出风格多样的游戏作品。
多元叙事范例
《蜘蛛侠:多元宇宙》动画电影是个明证。单一的宇宙环境容易束缚创作的多样性。然而,自由的叙事手法能让创作者更专注于自我,从而诞生更多佳作。在多元宇宙的框架中,蜘蛛侠可以呈现不同版本和故事,这种叙事方式颇受观众喜爱。漫威游戏不拘泥于单一宇宙,或许能带来更多类似的成功作品。
未来发展思考
漫威游戏能否打造出一个游戏宇宙?技术进步和市场条件或许正逐步成熟。然而,有人觉得保持现状,让开发者有更多创作空间,也未尝不是条好路。漫威得权衡利弊,探索一条有利于游戏发展的路径。
大家对漫威是更倾向于它专注构建一个游戏世界,还是更希望开发者保持个人创作空间?欢迎在评论区发表您的看法,别忘了点赞并转发这篇文章!
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