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从爱搭不理到高攀不起!Nexon为何如今向腾讯低头?

2025-03-20 10:47:29|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

曾经的不屑

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六年前,Nexon,韩国游戏业的领军企业,对腾讯并未给予重视。彼时的Nexon,作为业界翘楚,可能并未将腾讯视为竞争对手。然而,时至今日,Nexon对腾讯的态度发生了翻天覆地的变化,变得极为谦卑,渴望寻求合作。以腾讯在游戏领域的日益增强的影响力为例,Nexon曾坚持独立发展,坚信自己能在国际市场上独树一帜。

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马服化开端

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对于不熟悉DNF的玩家而言,腾讯拿下DNF的本地化开发权限,这或许标志着经典IP即将迎来“马服化”的转变。回想当年腾讯收购拳头公司并推出特色化的LOL国服,许多人便推测DNF也将步其后尘。众人纷纷猜测腾讯将为DNF带来何种变革,是延续特色化开发,还是采取全新的策略?

玩家的惊喜

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DNF玩家对腾讯获得开发权感到非常兴奋,觉得国服有望重振。2024年7月18日,DNF顶级主播旭旭宝宝曾对韩国开发商提出严厉批评。过去,DNF手游在韩服出现类似问题,开发商慷慨赠送高级道具,然而国服却未能享受同等待遇,这令玩家们感到不满。现在腾讯加入,玩家们期待情况有所改观。

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待遇的落差

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玩家们之所以极度不满,主要源于这种不公平的待遇。在韩服,一旦出现问题,玩家就能获得天空套、自选史诗等珍贵物品,而国服玩家却只能眼巴巴地看着。这就像同一款游戏中的不同“等级”,不公平感极大地影响了玩家的游戏体验。许多玩家,包括旭旭宝宝,都对开发商对国服的“忽视”表示了强烈的不满,认为他们并未真正重视中国市场。

产能的困境

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韩国开发商的产量逐渐减少,推出的新内容也不多。2024年全年,更新量之少让玩家深感失望。他们旗下的子公司负责开发DNF手游,员工们因加班频繁、薪酬待遇不佳而集体罢工。由此可见,开发商在内部管理上存在问题,这些问题对游戏的正常开发和更新产生了不利影响。

策划的无奈

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Nexon把DNF游戏中的顶尖策划尹明镇请了回来,并且答应增加100个职位。可是,问题拖了半年多,不但没有解决,反而变得更加严重。尹明镇把主要精力投入到了《第一狂战士:卡赞》的研发上,这或许与DNF手游国服首次公测一个月内赚了50亿有关。他可能想借助这个IP制作出优秀的作品,但却没有注意到端游和手游的更新问题。

营收的暴跌

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尹明镇领导下的DNF端手游项目,经过近一年的停滞不前,收入状况急剧下滑。尤其在第四季度,收入大幅减少,目前DNF端游的收入状况可以说是相当不景气。Nexon难以维持,营收数据便是铁证。这也促使他们认识到,必须改变现状,而寻求腾讯的合作则成了他们不得不采取的权宜之计。

合作的缘由

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腾讯获得开发权,这对国内玩家来说是个好消息。Nexon公司不断向腾讯表达友好,是因为他们注意到进口游戏版号的审核标准已经放宽。他们希望借助腾讯的力量,在中国市场重新打开局面。他们怀念起十几年前韩国网络游戏的辉煌,但这次的合作能否成功,他们心里也没底。

玩家的愿景

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经过韩国开发商的一系列问题,玩家们对腾讯抱有很高的期望。他们期待腾讯能提升游戏体验,增添新内容,修复漏洞,增强游戏公平性。比如举办更多国服独享的活动,优化福利措施。大家都在期待国服能够重振活力。

未来的未知

腾讯接手是个喜讯,但未来仍存在变数。腾讯打算如何开发与运营DNF,能否解决现有问题并提高游戏质量,这些都还未可知。比如,即便推出了新玩法却不受玩家喜爱,或者运营策略出现失误等。玩家们也担忧可能出现新的问题。

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