游戏发售质疑起
今天,《刺客信条:影》这款备受瞩目的游戏正式与大家见面。按常理,这应当是游戏界的一件盛事。但遗憾的是,由于一些“特别”的设定,它却引发了广泛的争议。游戏以日本战国时代为背景,其中像“黑人武士”弥助这样的角色,让全球玩家对游戏的历史真实性产生了疑问。设想一下,玩家们原本满怀期待地想在游戏中感受历史,结果却发现现实与他们的想象有很大偏差,这样的情况下,他们怎能不感到疑惑?
破坏神社激讨论
令人感到意外的是,在游戏中,玩家竟然能破坏现实中存在的神社祭坛,这一举动引起了日本政界的关注。3月19日,日本参议院预算委员会会议上,议员加田裕之针对宣传片中弥助在兵库县一真实神社随意破坏的片段提出了疑问。一个游戏片段竟成了政治讨论的焦点,这充分说明了其影响之深远。
议员发声揭问题
加田议员来自兵库县,他对本地文化在游戏中受到冒犯的现象深感忧虑。他指出,游戏视频中出现了角色在神社礼拜堂内破坏祭鼓、圣镜和祭坛,并对神职人员造成了伤害,还进行了多起暴力行为。此外,他还得知,神社住持指出游戏公司并未获得使用神社名称的授权。如今,有关游戏与神社文化的冲突,正因议员们的发言而广为人知。
官方回应留余地
议员提问之际,经济产业省副大臣大串正树如此回应:商业用途需获得相关人士或组织的同意,具体问题双方应协商解决。若神社方面咨询意见,我们将与相关部门合作,提供适当的回答。这种回应既阐明了原则,又为后续处理预留了空间,目前情况尚不清晰。
担忧现实影响多
加田议员在回应时提出,大家看法一致。他还指出,日本民众对“观光公害”有所担忧。他担心游戏中的不当破坏行为可能被现实生活中的人模仿。首席宫司等人也表达了类似的担忧。他们认为,文化不应成为破坏的对象。同时,他们观察到,人们对于文化的尊重意识正在逐步提升。
各方期望待解决
石破茂首相提到,他希望经济产业省等相关部门依照法律进行讨论。他强调,在神社墙上涂鸦是对国家的侮辱,这种做法是不能容忍的,因为它不尊重文化。此外,加田议员提出了一个问题,为什么那些系列游戏在其他国家可以破坏物品,但在日本却享有特权。育碧公司已经确认,在游戏首日更新时,他们将神社的物品设置为无法被破坏。尽管如此,这款游戏在日亚的销量不错,仅次于《怪物猎人:荒野》。销量虽高,却也引发了不少争议。这场风波究竟该如何平息?大家对育碧的处理方法,真的相信它能有效解决《刺客信条:影》引起的文化争议吗?
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