2025-03-21 01:23:27|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理
3月20日,游戏界传来消息,B站自主研发的“代号:UE”项目被取消。员工们将获得一个月的离职缓冲期以及N+1的赔偿。这一事件引起了广泛的关注。
项目背景
“UE”代号项目属于国风APRG类型,由前《古剑奇谭》团队核心成员、经验丰富的胃妖(郑雯)领衔研发。郑雯自2002年起便加入上海软星,参与了《仙剑奇侠传三》等作品的制作。2007年,她加入上海烛龙,成为《古剑奇谭》系列的关键人物。到了2023年,她携部分“古剑”团队成员加入B站,启动了这个新项目。在此之前,B站的招聘信息中已经出现了相关职位需求。
郑雯在游戏界深耕多年,她的到来让「代号:UE」项目充满了期待。众多玩家和业界人士对她负责的国风项目评价颇高,普遍认为这将诞生高品质的游戏作品,因此在项目启动之初便引起了广泛关注。
团队规模
知情人士透露,「代号:UE」团队规模最大时约有120到150人,其中大约三分之一是外聘人员。今年年初,他们还在招聘执行制作人。这说明项目初期一直在扩大团队规模,仿佛准备大显身手。此外,这个项目属于保密性质,其他项目组对其进展了解不多。
这么大的团队负责一个游戏项目,按理说应该发展得很好,然而实际情况并非这样。团队之所以扩大,是因为对项目前景的期待,但这也可能引发管理上的难题。人多手杂,容易出现沟通不畅、效率不高的问题。
裁撤信号
几周前,项目负责人暗示了项目将进行调整,但并未直接说明是裁员。然而,本周团队成员开始陆续接到谈话邀请,这才确认了团队即将解散的消息。许多人推测,这次裁员可能源于项目方向的不稳定、进度落后于预期,以及成品遥遥无期。
项目方向不明确,团队工作缺少方向,容易造成大量无效劳动。进度一直落后,项目无法按预定计划进行,投入的时间和资金持续增加,却未见成效,这对公司而言,显然是不利的局面。
裁员方案
团队中多数人面临被裁撤的命运,其中一些人有望调至B站的其他自主开发项目。公司为员工提供了为期一个月的离职缓冲期,并承诺发放N+1的赔偿金。这一个月的缓冲时间,让员工有充裕的时间去寻找新的工作机会,而N+1的赔偿金也在一定程度上维护了员工的利益。
游戏行业内类似这样的裁员计划并不罕见,然而,对于那些被裁减的员工而言,却意味着职业生涯的一个重大转折点。他们必须迅速适应全新的工作状态和节奏,同时还要承受行业激烈竞争所带来的压力。
行业调整
自去年开始,网易、腾讯、莉莉丝等企业对项目及组织结构进行了调整。目前看来,游戏业的调整可能尚未达到终点。如何高效地配置资源,成为了游戏企业当前面临的一大挑战。
游戏行业竞争激烈,用户需求多变,公司必须持续调整资源分配,全力开发具有竞争力的产品。恰当的资源调配有助于提升项目成功率,降低成本。若不然,类似“代号:UE”这样的项目可能会被取消。
未来展望
那些在“代号:UE”项目中失去工作的员工,他们拥有深厚的项目背景,有望在新的职位上展现更出色的能力。对B站而言,这次裁员事件同样成为了一次审视自身业务的好机会。今后,B站有望更加慎重地挑选项目,并合理分配资源。
游戏行业持续进步,期待在变革中涌现更多佳作。此次项目削减事件对业界敲响了警钟,凸显了精心规划和有效管理项目的重要性。
当前游戏界变幻莫测,有人觉得项目能否成功关键在于团队的能力,也有人认为是公司资源配置和战略布局起了决定性作用。你更倾向于哪一方?欢迎在评论区留言,并给这篇文章点个赞,分享一下。
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