发售情况
这款游戏即将与大家见面,受到了不少关注。它继《刺客信条:英灵殿》之后,成为了一部重要的作品。而且,它是首个在新一代游戏主机上展示的角色扮演游戏。大家对它抱有很高的期待,希望它能带来全新的游戏感受。而且,在Steam平台的首发也成功吸引了众多PC玩家的目光。
开发团队
魁北克工作室承担了《刺客信条:影》的开发任务,此前他们已成功推出了《刺客信条:奥德赛》。基于过往的成功,粉丝们对这部新作品充满期待。在开发过程中,工作室很可能运用之前积累的经验,力求保证游戏品质。
魁北克工作室推出的《刺客信条:奥德赛》颇受欢迎,作品制作精细,游戏方式丰富,吸引了众多玩家。现在,工作室又将带领大家开启新的探险之旅,穿越回16世纪的日本,体验一场独特的冒险。
故事背景
玩家在游戏中可以穿越到16世纪的日本,亲身感受精通忍术的伊贺女刺客“奈绪江”和传说中的强大武士“弥助”的传奇经历。随着玩家在游戏中的不断深入,他们的冒险之旅将充满新颖的玩法,并且他们还将有机会结识众多重要的历史人物。
日本在迈向统一的道路上历经坎坷,玩家得以亲手书写自己的传奇。在这个特定的历史时刻,冒险之旅为玩家带来了别具一格的体验。玩家仿佛置身于16世纪的日本,亲身见证了那段跌宕起伏的历史。
历史表现
《刺客信条》系列在Steam平台推出了13部作品,其中《刺客信条:奥德赛》的在线玩家数量最多,有6.2万人。紧随其后的是《刺客信条:起源》,再是《刺客信条:影》。不过,要提醒的是,这些游戏多数最初是在Uplay平台上发布的,因此Steam上的数据并不完全反映首发时的状况。
《刺客信条:影》一上市就吸引了近四万玩家同时在线,这一成绩刷新了该系列的历史最高纪录。这个数字还没有包括其他平台的数据。这一情况充分证明了游戏的人气之高,同时也为该系列的未来发展开启了新的篇章。
玩家好评
玩家们对这款游戏的核心玩法给予了好评,觉得它的设计相当有趣。游戏里那些特别的玩法,比如潜行刺杀和战斗技巧,都显得非常巧妙。而且,游戏的风景和画面细节非常精致,运行起来也很顺畅,让人感觉仿佛身临其境。
俄罗斯玩家玩了三个小时后发表了意见,他们认为那些引起文化争议的假玩家说的话并不可靠。这款游戏在系列中表现突出,两位主角的表现十分亮眼,整体游戏体验也很棒,正是《刺客信条》所急需的改革。从这些好评中,我们能够明显感觉到玩家对游戏的普遍认同。
玩家差评
许多玩家认为黑人的角色加入显得格格不入。有玩家玩了三个半小时,便戏谑地比喻说这款游戏就像是一位网红意外穿越到了封建时期的日本,展开了一场让人难以理解的冒险。另一位玩了八个半小时的泰国玩家也表示,尽管游戏中的世界画面美丽,但那些场景却显得异常空洞。
《英灵殿》的内部空间原本就挺宽敞的,可这一代游戏的空间之大,简直像是被非洲人彻底穿透了一样,显得过于空旷。这种评价反映出游戏在多个方面都有改进的空间,制作团队或许需要考虑如何进行优化。
你觉得《刺客信条:影》能成为本系列中的佼佼者吗?欢迎在评论区分享你的观点。别忘记点赞并转发这篇文章!
版权说明:本文章为昆明鱼豆网所有,未经允许不得转载。