改动缘起
《刺客信条:影》即将上市,游戏内容进行了重要修改。之前,日本官员对此表示了强烈的不满,他们认为游戏中的玩家在神社随意破坏的行为,可能会对现实中的神社文化产生不良影响,甚至起到恶劣的示范作用。对此,育碧公司高度重视,并据此进行了相应的调整。
神社场景调整
在正式版本中,神社场景的互动性有了明显变化。桌子和货架等主要物品现在无法被破坏,不过鼓和碗等小型道具还是可以被打碎,而且桌子也可以推开或移动。这些调整在游戏上线前不为人知地实施,玩家一进入游戏,这些变化就已经自动生效了。
首日补丁修复
神社没有变化,游戏第一天更新的补丁解决了不少已知问题。玩家在部分场景闪避后不会再被可移动的物体阻挡;出售物品时武器被错误移除的问题已经解决;潜行时靠近物体穿墙出界的BUG得到了调整;马匹的导航功能得到了改善,转向和路径受阻的情况减少了。
视觉效果优化
光线效果得到了提升,洞穴、古墓和建筑入口的视觉效果更加出色。之前这些区域在视觉上可能存在缺陷,如今却变得更加引人入胜。这为玩家带来了更佳的视觉享受,尤其是在探索昏暗场景时,视野更加开阔。
服饰问题修正
服装适配问题得到优化,比如弥助骑马时披风的动态效果、奈绪江蹲伏时出现的服饰不正常现象等都得到了修正。这些问题虽不干扰游戏主要玩法,却影响了玩家的沉浸感。修复之后,玩家在游戏中的体验变得更加逼真。
文化与品质并重
育碧对游戏品质的严格要求在这些修改和调整中得以体现,同时也彰显了他们对多元文化的尊重。通过这些调整,玩家能够享受到更加顺畅、逼真且富含文化内涵的游戏体验,同时也有助于降低文化差异可能引发的争议。
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