打野收益提升
新赛季,打野怪和小兵的收益不再减少一半,这对射手来说是个极大的好消息。特别是到了中期,射手装备了攻速鞋、小吸血刀和5x夺萃,他们的持续作战能力大大增强,几乎和泣血之刃一样出色。举例来说,当游戏进行到大约10分钟时,射手在野区或兵线附近的生存压力明显减轻,他们可以更加持久地战斗,为团队提供稳定的输出支持。
伤害调整分析
暴击率对暴伤有依赖,若未击中则效用全无,再加上抗性带来的负面影响,射手伤害大约减少了8%。但实际情况并未如想象那般严重。实际上,增加40点攻击力属性更为合适,技能也能获得相应的提升,这对大多数射手来说是个好消息。这提升了射手在战斗中的伤害输出稳定性,比如在小型团战中能提供更加稳定的输出。
属性与价格变动
装备调整后,将50%的精准收益换算成40点攻击力,并且价格下调了210金币。这样的改变让射手成长得更快,缩短了其成长周期。在游戏初期,射手可以用更少的资源获得更强大的能力,从而在战斗中更早地发挥关键作用。例如,在15分钟左右的团战中,射手将展现出更大的优势。
逐风被动新效
逐风新被动能让普攻在攻击同一目标时提高攻击速度和伤害,最多可叠加至5层,切换目标后仅减少一层。这一调整减少了射手对暴击的依赖,提供了更直接的提升伤害途径。对于擅长法球流的射手来说更为适宜,例如狄仁杰,他可以将寒霜侵袭替换为逐风。由于S39赛季中寒霜侵袭取消了法球增益效果,因此不再适合用于法球流。
部分英雄加强
许多射手角色得到了强化。鲁班七号虽然二技能的伤害和一技能的冷却时间有所调整,但二技能在保命和收割方面的效果显著提升,使得整体实力增强,前期生存能力大幅提高。莱西奥的二技能冷却时间缩短一秒,生存能力得到加强,团战中能更有效地使用烟雾弹为队友提供掩护。艾琳的一技能伤害增强,满级时移动速度提升,无论何种装备配置都能受益,从而更好地度过前期的劣势。
英雄加强继续
李元芳的视野技能被动效果有所改变,其冷却时间在满级时有所缩短,而一技能的普通攻击射程也得到了增强。后羿的一技能和三技能进行了调整,整体上算是增强了,特别是三技能的晕眩效果和移动速度的提升,减轻了其生存压力。黄忠的二技能层数增加,减速效果显著,使其成为了一名出色的肉搏型射手。然而,狄仁杰似乎并未受到足够的关注,我们期待他在未来能够与法球流和逐风系统更好地兼容。
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