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游戏人为何纷纷选择躺平?背后真相让人心酸

2025-03-25 00:49:04|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

躺平生活指南_躺平人生开启_

“躺平”引发的争议

游戏界里,“躺平”成了热议话题。许多人认为躺平就是懒散不奋斗,但对游戏从业者来说,这并非如此。现在游戏行业变化多端,大家都在疑惑为何躺平还能保住职位。实际上,这是游戏从业者无奈地选择放弃更高的待遇,以换取一份稳定和安心。

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现在很多游戏企业的经营状况不好,削减项目和裁员变得很常见。有些公司甚至首先裁减了中台部门,因为它们既不产生实际利润,参与的项目也相对较少。这种行业状况迫使游戏从业者开始考虑自己的去留和未来的发展方向。在这种宏观环境下,“躺平”不再仅仅是消极怠工,而变成了一种应对风险的策略。

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Aron的“躺平”明智之举

Aron原本在前景看好的项目组工作,但他却决定转岗到支持岗位。他对自己的项目情况很了解,虽然表面上看起来比其他项目更出色,但在公司业绩不佳的情况下,也难以幸免于难。而支持岗位因为中台人员减少而人手不足,加班不多,收入还算不错,短期内也不必担心被裁员。

数月之后,Aron参与的旧项目进行了大规模裁员,许多同事都选择了离职,但他却安然无恙。实际上,Aron的“躺平”调岗策略效果显著。这表明,在游戏行业的不稳定时期,“躺平”有时候能成为明智的自我保护手段,并非单纯的消极态度。

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腾讯游戏的“不躺平”现象

众多玩家中,选择“躺平”的不少,但腾讯游戏却是个例外。许多玩家朋友说,在他们那里竞争激烈,大家经常聚在一起,集思广益,寻求改进方案,都希望项目能更上一层楼。在腾讯这个大平台上,大家似乎肩负着更重的责任,也更有动力,致力于打造出色的游戏项目。

这与众多玩家对现状的不满和选择“放弃努力”形成了强烈反差。在我国庞大的游戏领域中,真正投身于自己喜欢且有价值的项目的从业者寥寥无几,大多数人只是随大流。腾讯游戏所营造的积极向上氛围,让人意识到在这个行业中,依然存在着一种积极的发展路径。

游戏人对项目的不满

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访谈对象数量上升后,我们发现很多“躺平”的玩家对项目感到不悦或失去信心。他们感觉在项目中难以获得满足感,比如Peter,作为QA,似乎缺乏发言权,仿佛参与其中,实则并未真正融入,内心充满矛盾。

他希望那些前几年开始的项目都能结束,让行业有所改善。许多像Peter这样的游戏开发者,在那些让他们不满的项目中耗尽了自己的热情和精力,“躺平”对他们来说,有时也是一种无声的抗议。他们渴望找到一个真正能让他们发挥价值、充满兴趣的项目。

Dan的副业转型“躺平”

Dan起初在公司负责制作二次元策略游戏,并对这一类型有了深入的认识。随后,他尝试副业并意外获得了收益,于是渐渐将精力转向了副业。至于公司的小型游戏项目,他只是完成了分配的任务,对研究竞争对手失去了兴趣,过得去就不错了。

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经过多年的辛勤工作,他的身体状况大不如前,而且家中人也催促他尽快找到伴侣。这些情况都让他不得不对生活的重心进行了一些调整。Dan的做法反映了部分游戏玩家的心态,当他们在本职工作中找不到足够的满足感和成长空间时,他们往往会选择放弃主业,转而投身于副业。

“躺平”之后的行业思考

玩家选择“躺平”现象揭示了游戏行业的某些问题。项目品质不高、个人成长受限,这些因素导致他们丧失了参与热情。众人希望行业能推出更多有价值的游戏项目,为游戏开发者提供展示才华的平台。

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我国游戏产业进展迅猛,但同时也遭遇了不少难题。我们期待未来能打造出更加优越的条件,助力游戏从业者。行业应深思如何激发从业者的工作热情,让他们摆脱消极态度,全身心投入到游戏创作中去。

你觉得游戏产业该如何进行变革,才能激发从业者的积极性,让他们不再选择放弃,重新找回对工作的热爱?

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