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刺客信条:影争议不断,神谷英树为何力挺?真相令人

2025-03-25 22:57:41|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

游戏界常常有争论,自从《刺客信条:影》上市后,争议就未曾停歇。但游戏的主要制作人神谷英树却站出来为其辩护。这款游戏背后到底发生了什么?我们一起来揭开谜底。

争议不断

刺客信条有争议的骸骨__刺客信条影子

《刺客信条:影》自从上市以来问题不断。角色弥助的加入和浪漫选项的设计引起了玩家们的反感;而在游戏中破坏神社的情节更是引发了轩然大波。连日本政府都不得不亲自发表声明,这足以看出问题的严重性。各种争议从未平息。

这款游戏似乎自诞生之初便陷入了舆论的风口浪尖,玩家以及社会各界对其中的某些元素纷纷发表看法。争议点接连不断,使得游戏在尚未稳固地位之际,便承受了沉重的压力。

悄悄修复

首发日,育碧悄无声息地发布了一个更新。这个更新解决了不少问题,比如游戏中普通NPC受到攻击后不再出血,同时神社里的桌子和架子现在也设定为无法被破坏。此举可视作对玩家及社会争议的一种回应,希望通过这些调整来缓解各方之间的矛盾。

育碧并未高调宣扬该补丁,而是选择悄然进行更新。这或许是因为他们不想在争议漩涡中吸引更多目光,亦或是他们对这次更新的效果信心不足。

神谷发声

神谷英树,这位曾参与制作《猎天使魔女》等知名游戏的日本游戏设计师,近日为《刺客信条:影》发声。他认为,玩家对这款游戏的批评过于激烈,看到它遭受如此指责,他内心对育碧感到十分惋惜。

神谷英树在X平台发帖,分享了自己的观点。他觉得《刺客信条:影》因少数“过于执着”的人而承受了过多恶意,而大多数“普通人”对此并不关心。他的言论在游戏界引发了广泛的讨论。

销量飘红

尽管存在不少争议,不过《刺客信条:影》的销量和评价似乎都挺不错。官方透露,玩家数量已超过200万,Steam平台上的最高在线人数也超越了之前的作品。在英国,这款游戏的实体版销量更是领跑今年。

这个数据确实让人感到惊讶,它与所遭遇的争议形成了强烈的反差。通常情况下,一款充满争议的游戏可能会遭遇销量下降和口碑崩溃,然而这款游戏却反其道而行,吸引了大量玩家。

_刺客信条影子_刺客信条有争议的骸骨

沉默大多数

神谷英树指出,这种情况并非仅限于《刺客信条:影》一例。常常是,少数极具影响力的人大声疾呼“我无法忍受”,而大多数持中立态度的普通人则普遍保持沉默。他认为,应当设法让这些普通人也能更多地发声。

刺客信条影子__刺客信条有争议的骸骨

这些人被称为“沉默的大多数”,他们或许对游戏的争议并不关心,又或许是不太想加入热烈的讨论。然而,他们的看法其实相当关键,只是往往鲜有人留意。

玩家回应

日本玩家对神谷英树所言作出反馈,有人质疑:十万人能否被称作“一部分人”?这一提问虽简,却引发了更深层次的思考。这涉及如何界定那些“特别认真”的少数派和沉默的大多数。

大家的关注程度相当高,对这件事进行了深入思考,并对神谷英树的观点进行了探讨。对于如何界定玩家群体,不同人有各自的见解。

那么,你怎样区分神谷英树口中的“普通人”和那些特别挑剔的人?不妨在评论区发表你的看法,讨论起来。别忘了点赞并转发这篇文章。

刺客信条影子__刺客信条有争议的骸骨