CDPR初期的模糊表态
2024年1月,CDPR提到AI可以优化游戏制作的某些环节,但无法完全替代人类。这种表述显得模糊,让人难以看透其真实态度。简短的一句话,却让玩家和业界人士感到迷茫,不清楚CDPR在AI的应用上究竟有何打算和思考,充满了诸多疑问。
财务报告的具体说明
2024财年的财务报告里,联合CEO Michał提供了更详尽的解释。他指出,CDPR在《巫师4》及新作品中并未采用生成式AI,这并非因为AI不可靠,而是担心可能引发的法律争议。这样的说法引起了外界对游戏产业AI应用法律问题的关注。
AI研究项目进展
Michał提到,他们去年组建了一个团队,专门研究未来产品应用人工智能的潜力,这其中包括了开发定制的AI模型。当被问及此事时,他表示有几个研究项目正在进行,但这些项目并不以生成式AI为核心。由此可见,CDPR一直在探索人工智能在游戏行业的应用,但在研究方向上并未特别强调生成式AI。
法律问题成绊脚石
法律和知识产权等领域对生成式AI提出了难题。因此,《巫师4》这类近期项目在游戏应用上进展缓慢。CDPR只是其中之一,Getty在2022年已禁止用户上传或销售AI制作的图像,而Valve在2023年也拒绝将包含AI生成艺术的游戏上架Steam。这些事例充分说明,法律问题已成为众多公司运用生成式AI的障碍。
未来使用仍有可能
尽管现在存在不少限制,但在《巫师4》这类作品中,AI的应用并非全然不可能。只要版权问题得以解决,CDPR表示他们“或许会考虑”。这一表态向玩家和业界传递了一个信息:一旦法律障碍被克服,AI在游戏中的应用或许将成为未来的趋势。
对行业的影响与思考
CDPR是一家知名的游戏企业,其对人工智能的看法具有示范意义。该公司在法律方面遇到的挑战也是整个行业共同面对的难题。若未来游戏行业要广泛运用AI,必须先消除法律上的风险。此外,玩家们也十分关心AI的使用是否会损害游戏的质量和体验。众人都在期盼着解决方案的出台,以便游戏行业能够借助AI实现发展和提升。
游戏企业面临AI法律难题,在这些问题得到妥善处理之前,我们是否应该持续开展相关研究?对此,您有何看法?欢迎在评论区留言讨论。若觉得文章有价值,不妨点赞并转发。
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