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德国游戏市场2024年销售额暴跌6%,高端游戏更是下跌17%!背后的原因是什么?

2025-03-26 13:40:36|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

市场总体下滑

2024年,德国游戏行业的发展态势并不理想。市场规模较去年减少了6%,降至94亿欧元。这一数据来源于德国游戏行业协会的统计,其依据的是综合多领域权威数据的汇总。去年市场收入为11亿欧元,今年的降幅较为显著,整体市场显现出萎缩的趋势。

行业分析师提到,市场出现下滑是由多方面原因造成的,这对从业者来说无疑是一个考验。因此,他们可能需要重新考虑未来的市场策略。

德国欧洲经济的领头羊_德国欧洲经济_

高端游戏萎靡

2024年,高端游戏市场遭受重创,销售额锐减至9.21亿欧元,降幅高达17%。相较之下,去年同期的市场收入尚有11亿欧元,今年却出现了如此大的差距。众多高端游戏企业投入了巨额研发资金,然而市场反响却并不如预期。

玩家对高端游戏的热衷度有所下降,有些玩家觉得这些游戏价格偏高,而且内容更新无法满足他们的期望。高端游戏公司迫切需要探索新的发展方向,以扭转当前的困境。

游戏购买遇冷

整体游戏销售额,包括高端游戏以及游戏内和应用内购买,下降了6%,现在降至550万欧元。游戏内和应用内购买部分同样有所减少,降幅为3%,金额为460万欧元。尽管这部分收入对游戏公司来说至关重要,可以用来缓解经济风险,以及应对开发成本的上升,但即便如此,它也未能避免下滑的命运。

玩家购买意愿有所下降,这或许是因为经济状况不佳限制了他们的消费能力,又或许是因为市场上缺少吸引人的购买选择。因此,游戏企业得考虑如何设计更具吸引力的购买方案。

硬件销售受挫

2024年,德国游戏硬件市场收入有所下降,减少了10%,达到了290万欧元。特别是游戏主机的销量跌幅最为显著,下降了26%,总销售额为8.07亿欧元。但德国游戏行业组织指出,2023年游戏机销量异常增长,是因为之前某些型号因“供应不足”而产生了“追赶效应”。尽管如此,2024年的收入仍然超过了2022年。

硬件销售不尽如人意可能与市场接近饱和有关,众多玩家手中已有相应设备,短期内更换意愿不高。因此,硬件制造商需深思如何有效激发市场需求。

在线服务增长

2024年,网络游戏细分领域成绩斐然,增幅达12%,营收高达9.65亿欧元,较去年的8.6亿欧元有所提升。特别是云游戏等新兴在线游戏服务,其发展势头强劲,成为了市场上的亮点。

这显示了玩家游戏习惯的演变,越来越多的玩家开始青睐网络游戏服务所带来的便利和丰富性。因此,游戏公司可以增加在这一领域的投资,深入挖掘其潜力。

未来展望可期

德国游戏行业协会的负责人指出,经过多年的快速增长,2024年的市场增速放缓是符合预期的调整。一方面,去年游戏销量有所下降;另一方面,游戏机的需求已恢复到正常水平。尽管如此,在线游戏服务的增长势头强劲,而且新游戏机和热门作品的推出也为未来市场增添了期待。

从业者需紧跟市场潮流,积极在在线游戏等业务中探索新的发展机遇。同时,我们期望德国游戏行业能迅速走出目前的低谷,迎来新的发展高峰。

大家对德国游戏市场何时能恢复增长感到好奇吗?不妨在评论区留下您的观点。同时,别忘了点赞和转发这篇文章。