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影之刃零能否成为下一个黑神话:悟空?外媒试玩后惊呼:战斗体验惊艳到无法形容

2025-03-27 18:34:13|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

引发关注

_外媒对黑砖窑事件报道_复兴号高铁外媒体验

《影之刃零》在2023年5月的State of Play活动上初次亮相,其美术设计独树一帜,战斗速度极快,迅速吸引了大量关注。预告片发布后,众人普遍认为画面制作精良,然而,也有人对于实际操作中高强度的动作能否保持原有精彩表现提出了疑问。然而,这款游戏似乎有望成为一部令人惊喜的佳作,就像《黑神话:悟空》一样。

团队理念

开发团队对《影之刃零》充满热情,他们希望能再次体验那些经典动作游戏的乐趣,并打算用现代技术进行创新演绎。他们深知玩家对游戏操作体验的看重,于是抢先展示了战斗系统,旨在证明游戏不仅视觉效果出色,实际玩法也十分吸引人。此外,团队成员大多年轻且有潜力。虽然他们没有制作大型AAA级游戏的实际经验,但他们从零起步,脚踏实地地推动项目进展。

外媒对黑砖窑事件报道_复兴号高铁外媒体验_

游戏起源

《影之刃》源于《雨血》系列,经过多年的成长,它已经变成了一个全新的、充满雄心的项目。游戏玩法和风格不断进步,旨在打造独特的游戏感受。项目从最初的作品中学习经验,紧跟时代步伐,不断创新。

战斗风格

_外媒对黑砖窑事件报道_复兴号高铁外媒体验

《影之刃零》的战斗系统吸取了《黑暗之魂》的精华,同时融合了传统连击动作游戏的特点,如《鬼泣》。这种战斗方式别具一格,巧妙融入实战元素,每场战斗都像功夫片中的高潮对决。开发团队特意这样设计,是为了提升战斗的紧张和观赏性。

文化融合

这相当于16世纪中国的《疾速追杀》,巧妙地将传统文化和现代元素融合。之所以这样设计,是为了缩小文化差异,让不同地区的玩家都能接受。它并非简单的叠加,而是将文化的深层内涵融入其中,让玩家感受到传统与现代的和谐之美。

_外媒对黑砖窑事件报道_复兴号高铁外媒体验

市场机遇

《黑神话》问世,标志着我国3A游戏开发迈入新阶段,《影之刃零》也因此迎来了新的发展机遇。我国游戏市场资源丰富,经验充足,位居全球首位,《黑神话》取得的成就,为众人注入了信心。S-GAME并未止步于预告片,而是在国内外举办了线下试玩活动。

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