游戏新版的帮派战规则进行了不少调整,这些调整不仅为玩家带来了全新的战术感受,还使得战斗过程变得更加复杂多变。
技能选择影响行动值
进入场地时,大家通常都默认拥有行军技巧,这能额外增加500的行动力,和改版前并无二致。但许多人看到其他技能后会选择更换,这样一来,最初的行动值就只剩下500了。比如,有些玩家想尝试新的技能,一旦更换,前期行动时就会明显感受到行动值的限制。不同的技能选择对后续的帮派战斗表现有着显著的影响。
行军技能非常适合用作帮战指挥和帮会技能的辅助工具,它能在战斗初期就为我们赢得主动权。相比之下,选择了其他技能的玩家在行动上需格外小心,否则在帮战初期就可能遭遇行动值短缺的困境。
行动值扣除规则
在帮战竞技中,每败一局就会减少360点行动力。譬如,某次帮战中,一队因策略不当而失利,之后行动就变得谨慎小心。再者,主动攻击中立怪物或敌方玩家也会损失40点行动力。因此,玩家在挑选攻击目标时必须深思熟虑,不能轻举妄动。
若我方在战斗中取得胜利,但战事未了时有人倒下,那么这位倒下者将失去50点行动分。战斗中若有队员为守护关键目标而受伤,即便最终我们获胜,该队员的行动分也会减少,这会影响到后续的作战计划。因此,战斗中的协同作战和人员保护同样至关重要。
新版祝福获取方式
以前获取新版祝福的方式是击杀精英和中立怪物,而现在则需要每隔一段时间在祝福卡包里投票,从中抽取一张。这样的调整让获得祝福变得更加随机和公正。
在帮战中,有些队伍以前擅长通过击杀中立怪物来获得祝福。但改版后,他们得学会新的方法——通过投票来获取。这种投票机制确保了每位玩家都有机会参与到祝福的选择中,从而避免了少数玩家独占祝福资源的现象。
帮派技能效果
本帮派的技能包括三个防御型和一个攻击型,使用这些技能需耗费600点行动力。在帮派战斗中,所有成员均可享受到技能带来的效果。就好比普降甘霖,一旦激活,我帮在帮战中的所有队伍在下一轮战斗开始时,都能恢复20%的最大气血值,这为队伍提供了坚实的持续作战能力。
浴火重生威力巨大,激活后,本帮参与帮战的队伍在本回合结束时阵亡的成员会自动复活,并且气血恢复至最大值的10%。在一场激烈的帮战中,这一技能的运用直接改变了战局,让原本可能失败的队伍得以幸存并展开反击。
技能开启策略
九天雷劫在帮战开始后的一到三分钟内启动,此时大多数队伍都能进入战斗,充分利用技能优势。该技能冷却时间为30分钟,一场帮战大约可以触发两次。合理安排技能的启动时机,有助于帮派获取最大利益。
帮派管理需挑选一些辅助人员,与指挥官协同,在恰当的时刻激活防御性技能,以积累优势或扭转战局。曾有一个帮派,凭借辅助人员的精准协作,在局势不利的情况下,成功实现了逆境翻盘,最终赢得了帮派战的胜利。
帮战小知识与奖励变化
两只外出的小怪,建议强队和平民队伍不要去挑战,最好留给帮派里的工具人队伍。这样他们可以在战斗中阻止怪物被击败,从而保留行动值以便激活帮派技能。这些小怪的经验值只有一万多,积分也只有两分,但会扣除四十点行动值,所以并不划算。
帮战奖励调整为每次仅限3次,实力强劲的队伍将优先挑选对手进行战斗。不过,建议不要轻易发起攻击,应保留行动值。待对方退避时,集中火力攻击对方的主力队伍,这样做能更有效地获取奖励并赢得帮战。
新版帮战中,大家认为哪项技能在关键时刻最为关键?欢迎在评论区发表你的观点。同时,别忘了点赞并转发这篇文章。