护盾体系改动
上一赛季,护盾功能异常强大,玩家和运营团队都迫切希望改变这种“游戏模式”的格局。因为过于强大的护盾功能破坏了游戏的平衡性。因此,对护盾系统的调整变得尤为迫切,比如限制热力护盾的随意摆放,这被视为一种削弱措施。官方希望通过这种方式减少盾牌策略对游戏体验的负面影响,并将持续关注后续情况。
游戏内存在新的问题和故障需要解决,只有将这些难题一一克服,游戏体验才会更加优化,玩家才能享受到更愉快的游戏时光。
道具更新规划
官方目前没有打算对跳伞塔、隔热板、复活台之外的道具进行更新。不过,新的匹配机制能够让技能相近的玩家保持在同一等级。过去,玩家们的等级差异很大,新赛季中,一些玩家可能会降级,比如钻石和大师玩家可能降至白金段位。这样一来,他们就能和水平较低的朋友一起游戏,这对促进玩家间的社交是有益的。
虽然没有打算增加更多道具,但新的匹配机制实际上是对游戏环境的改善,有助于实现更加公正的匹配。
模式永久化问题
有玩家询问破坏剑竞技场模式是否会成为常态,或是随机出现在常规模式中。遗憾的是,官方目前并没有打算将此模式长期保留。不过,开发团队正在努力寻找机会,希望在常规和长期模式中引入新的游戏机制。这暗示着将来可能会有更多新颖的玩法推出,玩家们可以保持期待。
不过短期内玩家没办法一直玩到破坏剑竞技场模式了。
突击型角色改动
突击角色调整引起广泛关注,尽管热力护盾的使用范围受限,这多少削弱了护盾的整体效能,但对双盾组合的影响并不显著。官方尝试通过引入新的游击技能和升级版的Alter角色,来激励玩家采取更为积极的进攻策略,以降低盾牌防御策略带来的影响。
这次调整表明,官方期望游戏中的战斗能更加激烈和主动,不再局限于防守态势。
侦查位角色状况
经过前两季的调整,密客和寻血猎犬在侦查岗位上的表现仍旧不够理想,选用频率较低。尽管官方已经留意到了这些角色的问题,但对于何时进行修改,他们还没有确定。
游戏里侦查角色的重要性尚未得到充分体现,这让扮演这些角色的玩家感到挺烦恼的,大家都期待官方尽快作出调整。
变幻角色强化
在变幻技能尚未普及时,其选择率不高,这主要与技能本身和地图设计有关。经过季中更新后,官方特意加强了变幻技能,使其能穿越更厚的墙壁,并增加了战术技能的充能,这样既保证了角色的战术能力,又没有过度提升其强度。官方并未计划对地图进行大规模调整以适应变幻技能,而是更注重保持地图的平衡,确保所有角色都能有良好的游戏体验。
强化角色的变化能力,或许可以使它在战场上扮演更重要的角色,为玩家提供更多的战术策略。
大家对这次游戏所做的调整,是觉得它让游戏体验大幅增强,还是觉得它改变了游戏原有的玩法?不妨点个赞,把这篇文章分享出去,和更多玩家交流你的观点!
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