最近,游戏发行方对实体游戏的态度变得草率,普遍采用数字下载码,给二手玩家带来了不少麻烦。而任天堂却提出了“钥匙卡”实体卡带的构想,这究竟会给市场带来哪些新的变化?
实体版游戏现状
现在,不少游戏厂商对实体游戏的态度显得有些随便,往往在实体游戏包装中仅附赠数字版下载凭证。这让那些想购买实体版并打算二手出售的玩家感到头疼,他们投入了资金却逐渐感受到实体游戏的价值在下降,不得不依赖数字下载来激活游戏。许多受欢迎的3A级游戏系列也不例外,实体游戏只剩下了外壳和一个激活码,二手市场也因此受到了影响。
任天堂“钥匙卡”登场
任天堂在游戏机上推出了“钥匙卡”这一实体卡带新想法。官方说明,只要将“钥匙卡”插入游戏机,玩家就能玩到相应的游戏。但要注意,这个“钥匙卡”并不包含游戏内容,玩家需要通过网络下载游戏数字版。值得一提的是,游戏的凭证是绑定在“钥匙卡”上,而不是玩家的账号。
游玩使用方式
玩家无需绑定游戏账号,仅凭钥匙卡即可下载游戏,此举让操作变得更加便捷。游戏存档数据与其他游戏相同,均存储在2号游戏主机上。以动作冒险类钥匙卡游戏为例,玩家将卡插入主机,在下载游戏时无需经历复杂的账号绑定步骤。下载成功后,玩家即可像玩单机游戏一样开始冒险之旅,存档数据也将井然有序地保存在主机中。
并非全新概念
“钥匙卡”这个概念并不新颖。不论是使用蓝光光盘还是闪存卡,玩家通常都需要将游戏主体数据传到游戏机上。这些卡带本身就是游玩的凭证,也就是所谓的“Key”。任天堂只是把游戏主体数据移除,使得卡带只具备“Key”的功能,这样算是将传统的实体游戏和下载码融合在一起了。
成本与制作考量
现在,游戏体积持续膨胀,基于闪存卡的任天堂游戏卡带在成本上略高于蓝光光盘。发行商采用下载码可能也是为了降低成本。任天堂推出的“钥匙卡”可能旨在在成本与玩家体验之间找到平衡。比如,在制作大型开放世界游戏时,卡带无法容纳庞大的数据量,而“钥匙卡”结合下载方式则能解决容量不足的问题。
价格猜想探讨
现在任天堂的2游戏售价已上涨至80美元。玩家们都在关注“钥匙卡”版的实体游戏是否会便宜一些。因为这种版本减少了实体游戏中的数据存储,若成本有所下降,价格也可能随之降低。然而,如果它提供了额外的增值服务,价格可能不会明显下降。
大家对任天堂推出的“钥匙卡”实体卡带设计有何看法?它是否可能引领游戏实体版的发展趋势?不妨在评论区留下您的观点,别忘了点赞并转发这篇文章!