玩家们对SBI(Sweet Baby Inc)这家推崇政治正确的公司持续感到不悦。近期,有关索尼可能将与SBI终止合作的传闻传来,给玩家们带来了一丝曙光。这背后究竟有何缘由?
玩家积怨爆发
玩家们对SBI持有不少意见。SBI的创始人Kim对《质量效应2》中玩家可自主选择角色的做法感到不悦,她希望玩家能遵从她的设想进行游戏。许多人认为SBI过度干预游戏制作,强行加入了所谓的“政治正确”元素,这削弱了游戏的乐趣和玩家的体验。因此,玩家们对SBI的不满如同火山般,越积越厚。
SBI公司参与了《战神:诸神黄昏》的制作。在这款游戏中,北欧神话里的宗教人物和种族进行了角色调换。游戏中的奎托斯持续思考着“毒性行为”的相关问题,以及一些令人不适的对话。这些调整让游戏的整体风格有了显著改变,引起了玩家们的反感。许多玩家纷纷在网络上表达了对SBI的不满。
索尼取消合作内幕
内部人士确认,索尼与SBI的合作已经结束。尤其是,SBI参与中的多个项目也同时暂停。此前,该信息来源已经向主持人以及Raven透露了这一情况,他们提供的信息非常准确。
消息传来,听说《战神:诸神黄昏》的部分内容可能被取消。具体是DLC、衍生作品还是续作,目前还不太清楚。这个决定并非随意,它显示出索尼已意识到SBI在游戏界带来的不利影响。
SBI的争议做法
SBI备受瞩目,原因并非独特做法,而是目标明确。它过分强调“包容性”,却忽略了故事讲述和玩家兴趣。在游戏中强行加入许多不自然的“政治正确”元素,这让许多忠实玩家感到难以认同。
《战神:诸神黄昏》在改编北欧神话时出现诸多问题,台词也显得有些陈旧。这种处理方式损害了SBI的游戏声誉,导致众多玩家纷纷选择离去。
行业风向转变
索尼若与SBI分道扬镳,可能面临严重后果。《战神》系列对索尼至关重要,SBI也曾公开承诺将参与制作。此举或许暗示着行业风向的变动。其他游戏开发商或许会重新审视与SBI等公司的合作,思考所谓的“包容性”形象是否真正具备价值。
毕竟,若SBI合作导致玩家支持度下降、作品受损,这对游戏开发商而言,无疑会带来巨大损失。再者,若众多大型工作室将意识形态置于故事叙述的叙事顾问之上,那么,游戏行业或许将面临一场深刻的变革。
玩家反抗行动
SBI的行为激起了玩家的反抗。出现了“识别SBI”这类工具,帮助玩家自主规避与SBI相关的游戏。这说明玩家们有了更多选择,不再甘愿忍受SBI带来的负面影响。
这些工具让玩家向市场展示,他们更重视游戏本身的品质和深层内涵,而非被迫接受所谓的“政治正确”理念。
SBI未来展望
现在还不能断定SBI完全失败,但若索尼真的与SBI分开,情况可能有所改善。SBI的创始人Kim在GDC会议上提出,人工智能的发展应更重视“同理心”和“包容”,而非只追求利益。然而,这一观点却遭到了网友的嘲笑。
这或许是个起点,但若SBI不对策略作出调整,若持续忽视玩家感受,那么它在游戏界的地位可能真的要走到尽头了。
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