游戏界不断推陈出新,每当经典游戏被重新制作,总能勾起玩家们对往昔的回忆。近期,以复刻经典游戏品质优良著称的夜潜工作室宣布,他们已经掌握了重制第七世代主机游戏的技术。这一消息迅速引发了玩家及业界的极大兴趣。
进军新领域
夜潜工作室一直专注于复刻经典游戏。近期,公司高层斯蒂芬·基克和拉里·库珀曼表示,他们打算拓展业务,涉足第七世代游戏主机(比如PS3和Xbox 360)的游戏市场。这个市场几乎被人遗忘。因为主机独占等原因,那些游戏有失传的可能。但他们对此充满信心,相信能从中发掘出更多优秀的作品。
评估考虑因素
项目评估涉及多个关键点。库珀曼强调,要关注目标游戏是否曾在PC端推出,源代码是否完整,还有素材的品质。这些因素对最终决策有重大影响。不过,那个时期有许多杰出的游戏值得铭记。我们团队坚信,凭借我们的技术和丰富经验,能让这些游戏重获新生。
原团队合作模式
基克强调,与最初的开发团队紧密合作非常关键。以PS3独占射击游戏《迷雾》为例,他打算向原团队请教改进方法。过去,《网络奇兵2:25周年重制版》的开发成功展示了这种合作的成效。原开发者能给出宝贵的意见,同时,把游戏移植到现代硬件上,还能克服技术难关。
挑战难度不小
PS3的Cell处理器在重制过程中遇到了不少挑战。基克坦诚表示,这就像是一块难以啃下的硬骨头。以前,开发者们就对它的复杂性颇有微词,索尼也因为成本原因,最终取消了PS3向下兼容PS2的打算。不过,他也强调,凭借多年的技术沉淀,工作室对顺利完成这项任务充满信心。
自主引擎助力
库珀曼指出,工作室自主研发的KEX引擎是攻克难关的关键。凭借自家的引擎,他们在技术领域有了更大的话语权。在PS3游戏重制项目中,技术负责人萨姆能够充分利用KEX引擎的优势,确保项目顺利进行。
发展前景可期
夜潜工作室的新作《怪形:重制版》很快打破了销售纪录。这一成绩似乎暗示,经典游戏的重制市场有很大的发展空间。玩家对经典游戏有着深厚的情感,而夜潜工作室在技术和探索上的创新,有望在这个领域创造更多亮点。
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