重做登场,强势引关注
《英雄联盟》25.6版本中,纳亚菲利经历了重大调整。这位原本不太出名的英雄,经过更新后,形象大变,实力显著提升,在游戏中格外引人注目。众多玩家纷纷选择她进行峡谷探险,她很快成为了玩家的热门人选。
这位英雄一度默默无闻,但经过重新塑造,其能力大幅增强,宛如重获新生。在战斗和团队协作中,纳亚菲利的表现格外突出,她那强势的形象令人耳目一新,甚至让设计师们对这位新加入的成员刮目相看。
迅速削弱,初动刀斧
纳亚菲利太过强大,这并非好事。新版本刚上线第二天,设计师就感受到了焦虑,于是迅速启动了紧急修复,并对纳亚菲利的实力进行了下调。设计师期望通过这次调整,能让纳亚菲利的实力回归到一个合理的水平。
这次变化太突然了,让长期玩纳亚菲利的玩家们颇感意外。他们原以为这次削弱能让游戏更平衡,但没想到这只是个开端,后面还有更多调整要来进行。
再度削弱,依旧强劲
两周已过,纳亚菲利的表现依旧出众。尽管本周的版本更新对她造成了一定影响,但她经过两次调整,实力仍旧不容小觑。
4月3日,数据显示,纳亚菲利在多台服务器上被禁用的比例高达八成。而且,她的胜率更是达到了五十六成。在多数比赛中,玩家要么直接选择禁用她,要么一旦选择她,胜利的几率非常高。这充分说明,她在游戏中的地位非常显著。
热修调整,技能伤降
周末临近,设计师立刻推出了紧急的更新补丁,对纳亚菲利进行了新一轮的改动。这次改动主要针对Q技能,将其初始伤害值进行了降低,具体数值从之前的35/45/55/65/75减少到了35/40/45/50/55。同时,出血伤害的数值也有所变动,具体调整为30、60、90、120、150,现在变为35、60、85、110、135。
E技能的伤害有所减少,数值调整至60/85/110/135/160。同时,它的冷却时间也明显延长,从原本的9/8.5/8/7.5/7秒提升至11/10/9/8/7秒。这样的改动导致她在战斗初期,实力受到了一定程度的限制。
约里克加强,野区过强
在另一个区域,约里克在25.7版本中实力有所提升。制作者期望他在野区能拥有更广阔的活动空间,因此对游戏机制进行了较大的调整。
约里克的调整让他在打野岗位上的表现大幅增强。他的胜率几乎达到了52%。即便单独作战,他也能在3分16秒内迅速清除第一波野怪。这样的表现远超开发团队的预期,同时也对游戏平衡产生了一定影响。
修复调整,各有利弊
在热修复版本里,约里克的被动技能食尸鬼得到了强化,攻击力从原先的15点提升到了100点,范围从15到75点扩大到了15到100点。然而,当食尸鬼攻击野怪时,它的伤害只有60%,这种设计使得它清理野区的效率受到了影响。
Q技能使得治疗效果随生命值减少而同步增强,原本的增强比例从4%逐步上升至6%,接着是7%,8%,最终达到9%和10%。这对上单英雄约里克来说是个积极的改变,有助于提高他的存活几率。总体而言,这些改动各有其利弊。
看这两位英雄的改动,我们注意到游戏的平衡性在不断地改变。大家觉得设计师接下来的调整会怎样?不妨在评论区发表你的看法。别忘了点赞和分享。
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