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耻辱系列续作遥遥无期!众多玩家要空等吗?

2025-04-07 10:52:57|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

翘首以盼

《耻辱》续集备受玩家热烈期盼,情绪高涨。自从《耻辱2》问世,大家对《耻辱3》的发行充满期待。然而,《耻辱2》的销量并未如预期般理想。至于《耻辱3》,至今未见动静,短期内重启开发的希望渺茫,这让玩家的期待一次次落空。

耻辱2需要主钥匙__耻辱2第七章主钥匙视频

开发动态

Lyon负责制作《耻辱2》,Dinga主管《死亡循环》,现正投身于《刀锋战士》的开发。他们先前推出的《红霞岛》在2023年上市后反响一般,不久后便宣布停止运营。这一连串变动使得《耻辱3》的开发走向变得扑朔迷离,也让玩家们对这款游戏充满期待的同时,增添了几分忧虑。

创作偏好

Raphaël参与了《耻辱》的联合执导。他在一次播客访谈中谈到了自己的选择。他表示,在完成《耻辱1》之后,他并不打算再投入四年去制作《耻辱2》。他更倾向于创新,更乐意去尝试全新的创作。因此,《耻辱2》由Smith接手执导,而Raphaël则转而负责了2017年推出的《掠食》。《掠食》这个名字强加于他,这也更加突出了他对于创新的持续追求。

态度转变

_耻辱2第七章主钥匙视频_耻辱2需要主钥匙

十三年前的事已过去多年,Raphaël对重返《耻辱》系列显得尤为热情。他透露出对参与《耻辱3》制作的强烈愿望,如今他甚至能预想自己正全情投入。他的心态从起初的抗拒变为现在的积极,这一变化让玩家们看到了新的希望。

项目雏形

Raphaël说,《耻辱3》最初设计了三个版本。他与Smith和Dinga各自准备了方案。不过,哪个版本能最终确定,现在还无法确定,有点像在讨论科幻小说。这件事表明《耻辱3》的开发已有一定基础,但也预示着后续可能会出现很多不确定因素。

新的征程

Raphaël离开了,他自立门户开设了工作室。目前,工作室正致力于开发一款尚未命名的第一人称动作角色扮演游戏。这款游戏的世界观更强调“密度”而非“规模”,与他的早期作品的理念相契合。在风格上,它颇似《辐射》,同时融合了《掠食》和《耻辱》的某些核心元素。尽管在开发《耻辱3》的过程中遇到了不少挑战,但他依然在这个新领域里不断进行探索与进步。

_耻辱2需要主钥匙_耻辱2第七章主钥匙视频

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