在游戏里,开局策略的掌握往往关乎胜负,今天我要介绍的这个策略,细节特别丰富。
黑暗时代布局
在黑暗时代,搜集资源和规划人口至关重要。就好比在游戏中,常见的是两座房子和两只羊,探路并寻找木材。这个阶段,安排两到八个人同时猎杀羊和鹿是恰当的。而九到十一个人负责伐木,十二个人引导猪,这些活动需要紧密协作。那么,如何根据不同时间点合理分配人口任务?关键在于对资源的准确预估和全面发展的计划。在黑暗时代,当有十三个人连续建造三座房子后进行伐木等活动,目的是为了使资源得到更均衡的发展。
另一方面,对资源实施细致的量化管理。比如,用六十根木材可以建造一块农田,总共可以建造四块。这一方案是通过计算得出的最佳选择。玩家必须精确调节木材使用,比如木材不足五十根时,需要十人伐木;木材每增加五十根,伐木人数可以减少一人。这种做法是提升资源采集效率的一种精细操作。
食物与木材采集
在游戏中,收集食物和木材需遵循严格步骤。一开始,得合理运用羊、鹿、猪等动物资源。比如,先让2到8人分别猎杀羊和鹿,这样能迅速积累初始食物。待木材积累到80后,便建造磨坊,这有助于后续建筑的建设和升级。
在木材采集领域,当木材存量为八十时,组织四人团队建立第二个伐木点,有助于提升木材采集量。至于收集猪、羊、鹿等食物资源,合理分配人口极为关键。这不仅要满足当前的食物需求,还需考虑到未来的发展需求,例如为封建时代和城堡时代的升级打下基础。
封建时代规划
封建时代的研究过程中,有几个关键步骤需留意。例如,当研究至中途,需单独建立兵营。此外,还需一人建造马厩,另一人修建铁匠铺,并且补充两人负责伐木,以研究城堡时代。这些建筑的建设顺序、人员分配,与当时的发展需求紧密相连。
在此阶段,资源储备状况至关重要。需持续评估现有资源是否充足,以支撑后续的建造和升级。以木材为例,需确认其是否足够用于下一阶段关键建筑的建设。若不足,便需作出相应调整。那么,在游戏中的封建时代,你是否严格遵循此类规划来分配人力和资源?
城堡时代过渡
进入城堡时代至关重要。研究城堡时代时,一旦有了木材和粮食,就得立刻启动双刃斧和马轭技术的研发。这两项技术对后续发展,特别是战斗单位的强化,至关重要。启动马轭技术后,需扩建四块农田。同时,既要关注科技研发的进展,也要确保农田建设在马轭技术完成之后及时完成。
在这个阶段,食物和兵力的生产是相互依存的。比如,每生产八十份食物,就能养出一个侦察骑兵,总共需要两个。因此,必须有效地管理食物资源,才能达成这一战略目标。
城堡时代决策
进入城堡时代时,玩家需要做出许多选择。一般而言,先建修道院,再建城镇中心,是普遍的做法。但若对手选择不搜寻圣物,玩家就有机会再建一个城镇中心。要做到这一点,玩家必须洞悉对手的战略目标,并迅速调整自己的策略。
面对敌人派出斥候抢夺圣物,派出三个长矛兵和提升轻骑兵实力是一种明智的做法。同时,在城镇中心选址时,应先考虑靠近石矿的位置,然后是靠近木材和黄金的区域。这种选址顺序体现了对资源保护和发展空间的深思熟虑。
不同文明选择
这里的不同文明有着各自独特的战略选择。比如美洲文明在战斗方式上有所差异。通常,它们的战术是中期派出两到三个侦查骑兵,既负责侦查又寻找机会击杀敌方收集圣物的僧侣。而美洲文明则可以选择派遣鹰斥候来达到相似的效果。此外,美洲文明的马厩开局时,无需建造市场,而是直接建造兵营和马厩,这种开局方式与一般文明不同。因此,玩家需要根据所选文明的特性来调整自己的策略。
这个游戏策略包括了从黑暗时代到城堡时代的核心步骤和关键决策,你在游戏中运用此策略后,有何新的体会?若觉得策略有效,欢迎点赞及转发。
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