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黑暗之魂为何与索尼分道扬镳?揭秘FS社对索尼的失望内幕

2025-02-20 11:57:07|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

合作开端与计划变更

《黑暗之魂》这款游戏最初是由FS社和索尼联手打造的。原本计划由索尼全权负责推向全球市场,然而,这个计划最终未能实现。在开发过程中,遇到了不少不确定性,这些都预示着这次合作可能不会一帆风顺,也给未来的发展埋下了潜在的隐患。

在游戏开发界,索尼彰显了其出色的发行能力和充足的市场资源。大家普遍觉得,《黑暗之魂》在索尼的支持下将走向全球。但没想到,这个美好的开端并未持续太长,合作后各种实际问题开始对事态产生干扰。

索尼对游戏潜力的误判

_FS社与索尼因《黑暗之魂》产生矛盾 索尼:我后悔了_FS社与索尼因《黑暗之魂》产生矛盾 索尼:我后悔了

尽管《黑暗之魂》是“魂like”系列的奠基之作,如今备受喜爱,然而在初期,索尼对其在全球市场的潜力抱有疑虑。这主要是因为游戏难度很高,而且早期的测试反馈并不理想。基于这些原因,索尼选择了不对这款游戏进行英语市场的本地化工作。

美国由Atlus负责了游戏的发售,欧洲则由万代南梦宫接手。这种情况反映出,索尼在市场预测上出了差错,没有预见到《黑暗之魂》续作能取得如此显著的成就,并且吸引了如此众多的玩家。

吉田修平的早期体验

2012年,吉田修平在接受Game杂志采访时,说明了索尼为何没有把《黑暗之魂》带到西方市场的理由。他分享了自己的游戏体验,提到自己玩了差不多两个小时,然而在游戏初期,他就因为觉得游戏品质不高而选择了放弃。

索尼起初对游戏吸引力的理解不够深入,这对其早期决策产生了影响。因此,吉田修平和他的团队未能充分挖掘游戏的潜力,进而作出了不太合适的选择。

续作合作的拒绝

索尼后来有意愿与FS社联手制作《黑暗之魂》的续作。但FS社并未采纳这一提议,转而与万代南梦宫合作,推出了《黑暗之魂2》。据前高管吉田修平所说,FS社对索尼在游戏管理和运营上的做法并不满意。

FS社可能认为,在之前与索尼的合作中,索尼在游戏发行和评估方面出现了一些问题。基于此,他们选择在接下来的作品中,对合作伙伴给予信任,希望通过这种方式提高游戏制作的水平。

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再度合作与反思

索尼与FS社在PS4平台上的独占游戏《血源诅咒》项目上再次联手。吉田修平对于这次的合作感到非常高兴,并对《血源诅咒》给予了高度评价,认为它是宫崎英高精心打造的优秀作品之一。同时,他也对之前的问题进行了深刻反思,承认在游戏发行和工作室管理方面存在不足,没有充分意识到游戏的重要性。

这次的合作显现,双方仍旧看重彼此的雄厚实力和资源。索尼意识到了自己的过错,期望通过《血源诅咒》这一作品来改变现状。而FS社似乎也给了索尼一个展示自己的平台。

魂系列新作前瞻

《艾尔登法环:黑夜君临》作为魂系列的新成员,其中文版预定于2025年5月30日全球同步上市。现在,数字版预购已经开始。在Steam国区,普通版的价格是198元,而豪华版则是268元,而且支持简体中文。

新作品让玩家充满期待。大家不禁想要知道,这部作品能否延续魂系列的特色,在市场上站稳脚跟?而且,发行团队会不会吸取之前的教训,让这部新作品在全球范围内更顺畅地推广?

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看完了索尼与FS社合作打造的这些故事,你对即将推出的《艾尔登法环:黑夜君临》有什么想法?如果你有想法,欢迎在评论区分享。另外,别忘了点赞和转发,让更多游戏迷一起关注这个话题!