玩家普遍期望游戏能提供愉悦的游玩感受,然而,《怪物猎人:荒野》近期却遭到了国外知名游戏媒体PC Gamer的强烈批评,主要问题出在它的菜单系统上。
被批的源头
PC Gamer发文对《怪物猎人:荒野》的菜单系统进行了批评,此事在游戏界引起了不小的震动。玩家们原本对这款游戏抱有很高的期待,期望能在怪物世界中大显身手,却没想到媒体的评论让人们对游戏的菜单设计产生了新的看法。文章发布后,众多玩家也开始关注起之前不太关注的菜单部分。
复杂的物品操作
战斗中,若玩家需使用状态效果道具,需同时按下三个按键。首先,按左扳机键打开分类菜单,接着用方向键选择快速使用栏,最后用右摇杆锁定目标物品。这样的操作在“自定义快捷栏”功能启用后变得简便。以前,操作流程更为繁琐。比如面对“桃毛兽王”释放毒气,玩家在慌乱中得手动翻查背包(通过按X键逐个切换),恐怕会气得把手柄扔掉,战斗节奏也因此完全被打乱。
混乱的信息显示
游戏地图让人感到非常不适,上面默认的信息量巨大,怪物、小动物、环境生物、采集点都堆叠在一起,色彩过于鲜艳,看久了会让人头晕。玩家原本想要通过地图获取重要信息,却因各种杂乱无章的元素而受到干扰。不少玩家在探索地图时,由于信息过于混乱,常常遗漏了关键的采集点或怪物所在位置。
繁琐的过滤设置
尽管地图设有筛选功能来简化信息展示,但这一功能设置得较为隐蔽。用户需在地图界面上寻找一个未标记的按钮(类似方向键的图标),然后进入子菜单才能使用。不少玩家在长时间的游戏过程中都没有发现这一功能。此外,若想仅显示可狩猎的主线怪物,还需通过“隐藏其他所有内容”这一逆向操作来完成,这样的设置显得不太合理,给玩家带来了额外的麻烦。
对比突出缺陷
媒体提到《暗黑破坏神4》的数据不少,但指引更为合理。与魂系游戏的指引相比,它并不那么难以接受。《怪物猎人:荒野》在这方面做得不够好,菜单系统的设计和引导显得很糟糕。同类游戏通常能提供清晰的指引,而这款游戏却让玩家在菜单中迷失方向。
玩家真实感受
玩家们亲身体验后,对菜单系统表达了诸多不满。有人抱怨,玩游戏时大半时间都在研究菜单,导致无法尽情享受战斗的乐趣。还有玩家反映,菜单过于复杂,几乎让他们放弃了游戏。大家希望卡普空能够关注这一问题,对菜单系统进行优化,提升游戏体验的流畅度。
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