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泰坦尼克号沉没112周年,〈THR〉直播发布会:为何模拟沉没迎来互动巅峰?

2025-04-07 00:29:50|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

_一款13年都没做完的“骗局”游戏,成了泰坦尼克迷的乌托邦_一款13年都没做完的“骗局”游戏,成了泰坦尼克迷的乌托邦

《THR》这款游戏所经历的波折,宛如一部起伏跌宕的戏剧。起初,玩家们满怀期待;随后,质疑声不断。每一步的发展,都牢牢地牵动着玩家的情感。

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前期规划蓝图

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一开始,制作团队举办了一场普通的发布会,满怀激情地介绍了这款尚未面世的游戏的制作进度。在早期版本中,创意团队构思了三种玩法,其中故事模式占据着核心地位。玩家可以扮演一名蒙受不白之冤的业余侦探,在泰坦尼克号上搜集线索,以洗清自己的冤屈。这种设计让玩家对游戏有了清晰的认知,当时他们坚信这将成为一部杰作。

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首波演示希望

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一年后,《THR》的首次大型演示Demo 401正式亮相,让玩家们感到安心。大家普遍觉得,游戏完整版问世只是时间问题,大家都正积极准备迎接它的到来。社交平台上满是期待的声音,玩家们仿佛已经预见了游戏热销的盛况。

玩法大改风波

景况并未持续太久,官方突然发布消息,称游戏玩法将进行重大修改,之前规划的玩法如今只得暂停。现在,开发工作主要转向了“观光模拟器”这一新玩法。这一变动让众多玩家感到迷茫,特别是那些对原玩法抱有期待的玩家,他们如同被冷水浇头。因此,他们对制作团队产生了疑虑,对游戏的信任感也迅速减弱。

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官方沉默危机

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官方账号对游戏玩法进行了大规模修改,随后更新几乎停止,《THR》的开发过程变得神秘而难以捉摸。在社区里,玩家们的讨论焦点从“何时能上市”变成了“项目能否顺利完成”。在这段时间里,大家逐渐感到不耐烦,抱怨声此起彼伏,很多人认为开发团队只是草草了事。

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画面差距凸显

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十多年过去了,《THR》曾引以为傲的“超写实建模”如今不再那么逼真。与现在流行的游戏画面相比,它显得有很大差距。从今天的眼光来看,那些画面显得相当粗糙,显得有些过时。那些原本期待看到震撼画面的玩家,看到这样的画面后感到非常失望,甚至觉得自己的期待有些过于荒谬。

社区转变之谜

令人费解的是,《THR》社区里很少听到有关其发布延迟和制作质量不佳的批评。评论里满是对于动画和考证的赞赏,以及对泰坦尼克号的怀念。显然,社区的玩家们已经从《孤岛危机2》的MOD爱好者变成了“泰坦尼克迷”。他们对游戏的理解并不深入,所以,尽管现在的成果不多,却也足以让他们感到满意。

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读者朋友们,若你们有机会选择,你们会更看重游戏最初的设计玩法,还是现在这种更加突出泰坦尼克号文化展示的风格?如果觉得这篇文章挺有意思的,那就点个赞,顺便转发一下!

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