随着科技日新月异,人工智能探索前沿总备受瞩目。今天,一家初创的人工智能企业推出的研究项目“Sid”引人注目,它将众多AI角色引入知名生存游戏进行试验,展现了创新的尝试。
AINPC的测试规模与概况
企划中最多能容纳1000个AI角色构建一个社会进行活动。这样的规模模拟是史无前例的。自2024年9月首次发布「Sid」概念视频以来,最初是从50个AI村民的模拟开始的。9月这个关键月份,见证了该企划的启动。这些AI村民搭载了不同的计算模型。有的仅能简单理解游戏规则,而有的则借助大型语言模型来完成特定任务,比如互动和对话等。
测试环境中,各类行为被一一呈现。它们之间的交流错综复杂。这些非玩家角色并非仅是代码的堆砌,而是拥有众多技能的虚拟人物。这标志着在探索人工智能群体自主行动能力极限的道路上,我们迈出了勇敢的一步。
游戏中的AI发展历程
随着游戏深入,AI村民的行为逐渐变化。在第12天(相当于现实中的4小时),它们迅速积累了300多种物品。此外,它们还建立了市场交易体系,将宝石作为建设与交易的资金。这一过程显示了它们在游戏中的自主决策能力。
人们开始观察到一些有趣的行为。一个外向的AI厨师会根据感激程度来准备食物,这种行为细致入微,仿佛模拟了人类的情感和行为逻辑。这情形就像是在游戏里,看到了一个迷你版的真实人类社会在运作。
角色与职业的自然形成
在游戏世界中,各种角色自然而然地出现。无论是农夫还是商人,亦或是建筑师和探险者,这些角色并非事先设定。它们是AI与游戏系统相互作用的产物。这情形宛如在一片新大陆上目睹生物逐渐分化出各自的职能,令人感到十分神奇。
各个职业的AI都在这个小“社会”中发挥作用。以农工奥丽维亚为例,她本欲冒险,却被村民留了下来,这揭示了互动中的人性光辉。这并非单纯的机械数据交流,而是一种融入情感的情感交流。
LLM系统的重要作用
LLM系统在这个项目中扮演了核心的角色。它所构建的社会动态模型相当复杂,能够激发出多种人类行为。在500个AI的模拟实验中,我们观察到它们不仅创造了文化热点,还传播了文化内容。群体中甚至出现了恶作剧者和对生态感兴趣的人,还有持有特殊信仰的个体。这表明LLM系统能够使AI群体展现出丰富多样的、个性化的“社会”行为。
该系统赋予AI公众角色更逼真的形象,为模拟过程的顺利开展和成果的丰硕奠定了坚实基础。
独特架构PIANO
11月份公开的资料中提到了PIANO架构。这个架构被称为基于神经元编排的并行信息聚合。它的一大特点是能对上千个AI进行大规模模拟。同时,它还能并行处理多个计算任务,保证最终决策系统能保持一致的行为。
有了这个架构,我们对于项目今后拓展至更多应用领域以及开展更大规模模拟有了信心和技术的保障。
项目的未来展望
计划虽然着眼于将《》游戏纳入扩展范围,但罗伯特·杨的研究领导地位却指向更高的目标。他渴望AI的影响力能跳脱游戏领域。他梦想创造与人类建立如同小狗对人类般真挚情感的智能实体。这样的设想既大胆又充满温情。人们不禁要问,若这样的智能体问世,人们会如何接受它?是以开放和欢迎的态度,还是以抗拒和疑虑的心态?期待读者们积极参与讨论,并对这篇文章中蕴含的科技魅力给予点赞和分享。
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