这家新兴的人工智能企业推出了“Sid”研究计划,引起了广泛关注。他们在一款知名的生存游戏中部署了AI非玩家角色,进行了一系列测试,这确实挺新鲜的。人们不禁想要了解这些AI能模拟出怎样的人类行为和社会运作。这其中充满了无限可能,也为我们探索AI的未来发展提供了机会,值得我们深入讨论。
AINPC的基本部署
在“Sid”计划里,人工智能NPC被安排进了某生存沙盒游戏。当2024年9月首次公布概念短片时,是以50名AI村民作为模拟起点。这个数字反映了初期实验的规模。此外,这些AI村民都配备了多种计算模型,其中一部分用于理解游戏规则,另一部分则由大型语言模型操控,负责处理如互动、对话等特殊任务。这样的设置为AI的进一步发展打下了基础。不同的计算模型决定了它们各自的功能表现。比如,在游戏场景里,有的AI能完成基础任务的理解,有的则能进行复杂的社交互动。
新创公司之所以选择这个游戏场景进行模拟,是因为这里既有明确的规则也有特定的情境,这些特点与现实世界颇为相似。此外,这样的环境对AI的模拟研究来说,是一个可控且相对封闭的空间。
游戏过程中的AI行为
游戏推进至第12天,大约对应现实中的4小时,AI村民的表现相当出色。它们迅速搜集了300多种物品,并构建了市场交易体系,甚至选择了宝石作为流通货币。这充分展示了它们具备较强的自主规划能力。外向的AI厨师能根据村民的感激程度提供不同量的食物,这种做法非常贴近人类的社交行为。此外,“守卫”负责建造围栏及其防御设施,“艺术家”则负责采摘虚拟花朵等,这些不同职业的分工是AI与游戏系统互动的自然产物。这些行为都是在游戏特定情境下发生的,且与人类社会中的角色功能有相似之处。
游戏中的表现似乎显示出AI在理解人类行为逻辑上取得了显著进展。它们不再只是机械地遵循既定程序,而是具备了自主的推理能力,能够根据不同情境作出与人类相似的回应。
大规模模拟的PIANO架构
11月份的数据显示,他们成功研发了一种名为PIANO的独特架构,并应用于上千个AI的大规模模拟。这种架构与众不同,它能够同时处理多个运算任务,而且决策系统还能保持行为的一致性。这对于进行大规模AI模拟来说至关重要。基于之前从50个AI村民起步的小规模模拟,PIANO架构将使得模拟规模得到显著扩大。
新创公司成功研发了PIANO架构,这证明了他们在技术研发领域的雄厚实力。借助这一架构,他们能够将模拟的AINPC数量扩展至1000个,以此构建一个“社会”。这一举措对于探究AI在庞大群体中的行为表现及其相互间的交流互动,具有极其重要的价值。
文化传播与社交行为
在一场涉及500个AI的模拟实验中,出现了一些引人注目的情况。这些智能体能够独立创造出流行文化梗,并将它们传播给其他智能体。例如,有些AI热衷于恶搞,有些则对生态议题感兴趣,它们在传播文化时展现出这些特点。更有甚者,它们甚至能够培养出对“飞天意大利面怪物”的信仰者,这些信仰者会在游戏世界的各个城镇和乡村中传播这种信仰。这一现象表明,AI在模拟文化传播和社交行为方面已经具备了一定的能力。
此处可见,AI不仅能执行基础任务或简单模拟人的行为,更在逐步具备传播文化的功能。这已与人类社会中的文化传播现象颇为相似。而这种现象的出现,很大程度上是源于游戏中为AI设定的多种条件和交互模式。
类似人类社会中的互助与情感
奥丽维亚这位村民从事农业劳动,负责为村里人提供粮食。然而,当她想外出冒险时,村民们都会恳求她留下。这种现象反映出AI之间存在着类似于人类社会的互助精神以及情感交流。尽管目前这种表现还比较简单,但它还是显示出AI在模仿人类情感和人际互动方面已经取得了一些进展。
对未来人工智能的发展来说,这具有极其重要的价值。若AI能成功复制人类错综复杂的情感纽带,那么在社会各领域的应用中,或许会产生诸多出乎意料的效应。这些效应既可能体现在与人类合作的层面,也可能体现在对社会结构造成的影响上。
AI的扩展与愿景
虽然研究计划目前定在《》这款游戏中展开,但罗伯特·杨作为项目负责人,他期望AI的影响力能突破游戏界限。他们追求的是创造出能真正热爱人类的智能生命体。这样的目标极为宏伟。若AI能实现大规模协作,并且拥有完全自主的个体,那么它或许会对全球带来极大的变化。
这引发了我们深思,若AI真的发展到这种地步,我们社会将经历怎样的变革?期待关注此议题的读者点赞并转发此文,同时欢迎在评论区分享您的见解。
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